1-10.悪魔と踊ろう![後編]「こんにちは戦場より、解説者鈴木一郎こと私サトゥーがお送りします」 期待以上のスキル獲得にテンションが上がり การแปล - 1-10.悪魔と踊ろう![後編]「こんにちは戦場より、解説者鈴木一郎こと私サトゥーがお送りします」 期待以上のスキル獲得にテンションが上がり ไทย วิธีการพูด

1-10.悪魔と踊ろう![後編]「こんにちは戦場より、解説者鈴木一郎こ

1-10.悪魔と踊ろう![後編]

「こんにちは戦場より、解説者鈴木一郎こと私サトゥーがお送りします」

期待以上のスキル獲得にテンションが上がりまくりのサトゥーです。
石化されたマントの影で死んだふりをしながらスキルの有効化アクティベートをしていたのですが……。
それがあんな事態を引き起こすとは!

それでは「悪魔と踊ろう![後編]」始まります・・。





オレが石化したマントの影で両手剣を取り出していた、その時。
陣の奥で出番を待っていた魔法使い達の反撃が始まった。

火球、火炎嵐、風刃、気槌、雷撃。3系統の魔法が次々悪魔に、そして悪魔の側で石化してしまったように見えたオレに着弾した。

さらに少しの間を空けて第二弾が来る。石弾、砂嵐、水弾、氷弾、吹雪。

最後に止めとどめとばかりに光の柱が突き立つ。

>「火魔法スキルを得た」
>「風魔法スキルを得た」
>「雷魔法スキルを得た」
>「火耐性スキルを得た」
>「風耐性スキルを得た」
>「土魔法スキルを得た」
>「水魔法スキルを得た」
>「氷魔法スキルを得た」
>「土耐性スキルを得た」
>「水耐性スキルを得た」
>「氷耐性スキルを得た」
>「光魔法スキルを得た」
>「光耐性スキルを得た」

すごい速さでログが流れる。

レベル差のお陰か殆どダメージを受けたりはしないのだが不快な事は不快だ。

そしてそれは悪魔も同じだったようで、お返しとばかりに魔法使い達に雷撃を放っている。
魔法使い達もそれを予測していたのか雷撃が届く前に魔法の障壁で防御していた。

魔法でかなり砕かれていた石化したマントや盾を剥がす。

すこし悪魔との距離があったので立ち上がる動作からそのままジャンプして距離を詰める。空中から悪魔の頭めがけて両手剣を叩きつける。
悪魔が首をひねって角で受けたため唐竹割りとはいかなかったが、片方の角を斬り飛ばすのに成功する。

>「両手剣スキルを得た」
>「兜割りスキルを得た」
>「空中戦スキルを得た」
>「武器破壊スキルを得た」

こちらを見た兵士たちがこちらを見て何か言っている。
きっと魔法に撃たれたのに平然と戦っている所に驚いているんだろう。

オレは乱れた長い金髪・・・・・・・を背中に流し派手な金属の仮面に・・・・・・・・・日光を反射させて悪魔と対峙している。
フード付きマントでなんとかなると思っていたが、念のため保険に変装を追加しておいて良かった。

悪魔はあれだけの集中砲火を受けてようやく2割ほどダメージを受けた程度のようだ。

両手剣を肩に担ぐように構える。振り回すのに問題は無いが重量で体のバランスを取り難いのだ。若返ったのはいいが、体重が軽くなったのは戦闘においてマイナスかもしれない。

とりあえず魔法使い達の本陣と悪魔が近すぎる。なんとか広場の方へ誘導しないと……。
誤解されても構わないが、犠牲者を出したくないとか言うヒロイズムではない。ごく利己的な理由で、曲がりなりにも悪魔に打撃ダメージを入れられる彼らが全滅しては困るのだ。

思考が脱線した隙を悪魔が突いてくる。地を這うようなダッシュと毒爪のラッシュ!
こちらが両手剣の間合いまで距離を取ろうとしても、大胆に距離を詰め離されない。

毒爪を受け流して傷んできた両手剣を悪魔に投げつけ、マントの影から取り出したナタで悪魔の片手に斬りつける。
ナタは思ったよりも深く刺さったので、そのまま手を離して悪魔の反撃を回避する。

>「片手斧スキルを得た」

無手のまま、後退しつつ悪魔の攻撃をかわしていく。
たまに足元に落ちている兵士の武器を拾っては攻撃を加える。物理攻撃系のスキルは有効化アクティベートしていないので与えるダメージは微々たるものだ。

そろそろ膠着状態を打開するべきか?

騎士も満身創痍で無傷の者が少なそうだし、無駄弾を撃たないところを見ると魔法使い達も魔力の余裕は無さそうだ。

そう感じているのはオレだけじゃなかったようで、城門から馬に引かれて大砲が数門運び出されてきた。

大砲の設置が終わるまで悪魔の注意を門から逸らす位置取りを心がける。

例の馬車の残骸の近くまで悪魔を引っ張れたので、残骸陰で武装を交換する。腰に鍛冶用の槌スミス・ハンマーを差し、両手斧と大槌をそれぞれ片手に1本ずつ構える。

およそ実用的ではない構えだがカンストしたSTR筋力のお陰で振り回すくらいは楽勝でできる。見た目が凶暴なためか悪魔の表情も苦々しげだ。

馬車の陰から飛び出し、まず大槌を叩きつける!
右側の二本の腕でガードされたがかまわず反対側から両手斧で斬りつける。
ナタで斬りつけた方の腕が斬り飛ばされる!

……何かのマンガで、分離された腕が独立して襲ってくるエピソードがあったのを思い出してしまった。腕に注意を払わねば……。

>「両手斧スキルを得た」
>「両手槌スキルを得た」
>「二刀流スキルを得た」
>「怪力スキルを得た」

奇襲ならともかく、やっぱり戦いにくかったので大槌を手放し、両手斧一本で戦う。
大砲の準備はマダのようだ。

悪魔が大きく息を吸い込む。
魔法か!

オレは間合いを詰める。だが、それは悪手だった。

悪魔は酸の吐息アシッド・ブレスを吐き出した!

一度見ていたはずなのに! この攻撃があるのをすっかり忘れていた!!
とっさに斧を倒してガードするが防ぎきれず、カツラの髪の毛やローブが焼け爛れる。
「あちちっ」

最寄の遮蔽物、銅像の陰でローブを脱ぎ捨て、新しいマントを羽織る。ローブの下に平民服を着ていたがそちらにも穴が開いてしまったようだ。

表面積が大きい両手斧じゃなかったら顔が焼けていたな……。

>「腐敗耐性スキルを得た」
>「早着替えスキルを得た」

「腐敗耐性」「早着替え」スキルにポイントを割り振る。どんな種類があるのかwikiでも欲しくなるな。

武器として用をなさなくなった両手斧を捨て、腰に差した鍛冶用の槌スミス・ハンマーで一発殴る。効果がなさそうなのでスキルだけ回収して腰に戻す。

>「片手槌スキルを得た」
>「鍛冶スキルを得た」

鍛冶は違うような気がするが……。

一方、大砲は配置が終わったみたいだが、撃てるようになるまではまだ時間が必要そうだ。

さっき捨てた大槌を拾う。
もちろん悪魔は攻撃してくるが、回避スキルのお陰か、戦いに慣れてきたのかだいぶ余裕を持って往いなせるようになってきた。


そろそろ決着が近いか……。
「片手剣」にスキルポイントを割り振る。

大砲の準備が出来たようだ。大砲の両脇に控える魔法使い達が呪文を唱え始める。

どうも大砲を気にしすぎたようだ。悪魔に気取られてしまった。
悪魔はオレが尻尾攻撃を回避した隙をついて一気に大砲の方へ突撃する!

重い大槌をその場に捨て、進路上にあった剣を拾って悪魔を追いかける。

悪魔はその巨体に似合わない俊敏さで進路をふさぐ重装兵を飛び越える。
軽装の槍兵がとっさにカバーに入るが毒爪で刈り取られる。

だが悪魔の足は止まった。

悪魔と同じように重装兵を飛び越えたオレは止まった悪魔の片翼を斬り飛ばし、その勢いのまま足に剣を突き刺し、地面に縫いとめる事に成功する。剣スキルを取っていたせいか剣が根元近くまで刺さる。悪魔の体力ゲージも残り3割程度まで減っている。
さらに一本だけになった側の腕に飛びつき悪魔を地面に引き倒す。
悪魔の腕を足で挟んで固定し、自由になった手でさきほど殺された兵士達の槍を使って悪魔の体を地面に強く磔にする。

>「格闘スキルを得た」
>「捕縛スキルを得た」

大砲の横の指揮官らしき人が発射の指令タイミングを計っているのが見えた。

もう一本の槍でさらに悪魔を固定してから、そちらに頷く。

指揮官が手を振り下ろすのとほぼ同時にジャンプで射線から一気に離れる。

大砲から発射される散弾・・が悪魔に無数の傷を付ける。それに追い討ちを掛けるように、先程さきほどと同じ魔法のコンボが叩きつけられる。

大砲も連射は出来ないのか、瀕死の悪魔に止めの砲撃ができないようだ。魔法使いも魔力が足りないのか詠唱しているのは3人だけ。

オレが走っていって剣を突き立てれば終了しそうだが、悪魔殺しの誉れは彼らに譲ろう。さきほども言ったが善意ではなく、単に悪魔といえど、自分の手で生き物を殺すのが嫌なだけだ。本当にしょうもないが、長い間、暴力とは無縁の社会にいたんだから……。肉や魚を食べるのに、殺生を忌避してしまう。

閑話休題それはともかく。

悪魔は縫いとめられていない片腕で体を地面から引き起こし、咆哮を上げて雷撃魔術で大砲を破壊する。もう障壁で防御する人員もいないのか!

それに少し遅れて魔法使い達の魔法が悪魔の残りの体力を削る。
さらに馬を失った騎士達が大剣を手に悪魔ににじり寄る。

……あとは囲んでボコって終わりか。南無~。

終わった気で眺めていたが、悪魔はまだ諦めていなかったようだ。

騎士達を牽制していた手を自分の胸に潜りこませ、赤黒い心臓を取り出す。掲げられた心臓が早送りされたかのように激しく脈動する。動きが激しくなるのにあわせて赤黒い光が溢れてくる。

騎士達は慌てて心臓を破壊しようとするが間に合わない。

つんざくような轟音と閃光が心臓からあふれる!!

光が治まったときには障壁に守られた数人の魔法使いと累々たる死体。それと下半身だけになった悪魔の屍骸。地面は悪魔の屍骸から城門に向かって扇状に地面が焼け焦げ、城門もまた半壊していた。

悪魔の屍骸は黒い塵になって崩れていく。

オレは喧騒に紛れて最寄の路地に身を隠した。

>称号「常在戦場」を得た。
>称号「熟練戦士」を得た。
>称号「悪魔と踊る者」を得た。
>称号「勇者」を得た。

……最後のは皮肉なのだろうか。

これで第一章は終わりです。
次からはしばらく戦闘もなく日常編になります。

そろそろハーレム要員出さないとタグに偽りありになってしまう……。

作中では省略しましたが変装したときに「>変装スキルを得た」が付いてました。
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1-10 เต้นรำกับปีศาจ [Part 2]"สวัสดีสนามรบกว่าวิจารณ์ Ichiro Suzuki ที่ซาโต้จะส่งคุณ" ทักษะเกินความคาดหวังในการยกจิตวิญญาณของเขาคือสะสมซา ขณะตายในเงาของแหลมดึกดำบรรพ์ และทักษะที่เปิดใช้งานการเปิดใช้งานได้... และจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ดังนั้น "เต้นรำกับปีศาจ [Part 2] "เริ่มต้นด้วย / / ◇ เวลา ได้ถ่ายแบบ two-handed ดาบในเงาของแหลมกลายเป็นหินฉัน แม่มดที่ถูกรอเขาเปิดทางตีโต้ของทีมงาน ได้เริ่มขึ้น ไฟ พายุไฟ ใบ มีดลม เช่นค้อน ฟ้าผ่า Magic 3 บรรทัดหนึ่งหลังอื่น ๆ ให้มาร และที่ดินฉันเหมือนถูกดึกดำบรรพ์ที่ด้านข้างของมาร ในนี้มา 2 ตั้งค่าไว้เดี๋ยว หินสัญลักษณ์ sandstorm กระสุนยืดหยุ่นน้ำน้ำแข็ง หิมะ หยุดจบก็เลยสุดท้ายกับเสาของแสง 突ki立tsu> "มีทักษะมีเวทย์ไฟ> "มีลมทักษะวิเศษ"> "มีทักษะวิเศษฟ้าผ่า> "ทักษะการต้านทานไฟ Gained"> "มีลมต้านทานทักษะ"> "เอิร์ททักษะมายากลที่ได้รับ"> "Got น้ำทักษะ"> "Got น้ำแข็งมหัศจรรย์ทักษะ"> "โลกมีทักษะต้านทาน"> "มีน้ำทักษะต้านทาน"> "Got ทักษะต้านทานน้ำแข็ง"> "มีทักษะการวิเศษแสง> "มีความต้านทานไฟทักษะ บันทึกอย่างรวดเร็วไหลดีขึ้น เสียส่วนใหญ่ ด้วยความแตกต่างระดับ หรือไม่สิ่งธรรมดา ๆ distasteful และมันเป็นปีศาจเหมือนกันชอบ คืนและแม่มดที่ torpedoed ก่อนจะถึงตอร์ปิโดหรือตำนานเดชนางพญา ที่มีคาดการณ์ถูกปกป้อง โดยอุปสรรคขลัง ปอกเปลือกออก ในมายากลเสื้อคลุมสวยดึกดำบรรพ์เสียและโล่ กระโดดจากยืนสะดวกระหว่างปีศาจเหมือนเดิมดังนั้น ตรวจจับการ ที่หัวของปีศาจจากอากาศ ดาบ two-handed ตัดมุมหนึ่งบินรับมุม พิศวง โดยมาร และ 唐竹割ri ไม่ต้องประสบความสำเร็จ> "มีทักษะดาบ two-handed> "หมวกกันน็อกมีทักษะ remunerative"> "มีทักษะการต่อสู้"> "มีอาวุธทำลายทักษะ" ทหารที่เห็นนี่มองที่เรา และพูดบางสิ่งบางอย่าง ฉันประหลาดใจที่จะแน่ใจว่าผมกำลังยิงมายากล และต่อสู้ ผมสีบลอนด์ยาวยุ่ง... และสะท้อนแสงแดด..., และสอดคล้องกับหน้ากากโลหะฉูดฉาดในอ่าง จะเผชิญ โดยมาร คิดกับเสื้อคลุมหมวกขาวจัดการได้ สำหรับปลอมตัวประกัน ตะปูหัวโตดี ปีศาจได้เช่นทำเขื่อนกั้นน้ำประมาณ 2% เพื่อให้เกิดความเสียหายมาก ดาบ two-handed ซึ่งดำเนินการบนไหล่ของพวกเขาเพื่อตั้งค่า ปัญหา wielding จะดุลน้ำหนักหนักได้ เยาว์วัย แต่ lightened น้ำหนักของใน การต่อสู้อาจเป็นค่าลบได้ เวลาโรงแรมมิทวิทช์สและปีศาจเกินไปปิด และจัดการไม่ได้แนะนำไปสแควร์ เหยื่อออกมี misunderstood บ่อย หรือไม่กล่าวว่า วีรบุรุษ มันจะเช็ดออก และอย่างใด มารวางระเบิดเสียหายเหตุผลเห็นแก่ตัวมากพวกเขาไม่ต้องการ มาผ่านมารที่คิดไม่ตกราง วิ่งตั้งรีบตระเวนกับก้ามพิษ อย่างกล้าหาญแม้จะไปไม่ไปเองจากดาบ two-handed "maai" นี่ ยัดไส้ ด้วยไม่ใช่แยกต่างหาก ในตัดมือปีศาจกับ machetes อัปปางเป็นปีศาจดาบแล้วหัก shrugging ปิดเล็บพิษ และดึงออกพอเสื้อคลุม NATA ติดอยู่ในที่ลึกกว่าที่คิด จึง ใช้มือของคุณเหมือนเดิมและ เพื่อหลีกเลี่ยงการตีโต้ของมาร> "Got มือขวานทักษะ" ประสิทธิภาพการทำงานเป็นเหตุให้ fending ปิดปีศาจ เพิ่มการโจมตีขึ้นทหารบางครั้งตกที่เท้าของเขา ความเสียหาย โดยไม่เปิดใช้ทักษะเปิดการโจมตีทางกายภาพให้เล็ก ๆ น้อย ๆ บ้าง ตอนนี้ ควรจะดับชนวนขัดแย้ง เห็นจะไม่มียิงกระสุน และอัศวิน Puniet ดูเหมือนว่าปราศจากอันตราย โดยทวิทช์สน้อย แนะนำมหัศจรรย์ไม่สามารถดูเหมือนกัน มันไม่เพียงแต่รู้สึกเหมือน ม้าดูดจากปราสาทประตู ปืนใหญ่ประตูนับการดำเนินการ ลองวางตำแหน่งติดตั้งปืนใหญ่จนใส่ปีศาจปัดจากประตู ปีศาจจึง laboriously ใกล้ปรักหักพังของโค้ชเช่น แทนอาวุธอยู่เบื้องหลัง ค้อนค้อน smithing เทียบเท่าสมิธที่เอว AX และ otsuchi ตามลำดับบนมือครั้ง ไม่เตรียมพร้อมโรคมะเร็งที่เกี่ยวกับทางปฏิบัติมาก wielding STR ความแข็งแรง ในการ romp ดู ใบหน้าของปีศาจชายฉกรรจ์ grimly ไปออกพอมีม้าลากรถ sledgehammer แรก ตัดจากด้านตรงข้ามกับ hatchet ที่ทั้งสองจะเตรียมพร้อม ด้วยแขนขวาสอง แผ่นดินของ 斬ritsuketa ใน NATA บิน มันตัด …… ฉันจำการ์ตูนตอนนั้นของบางอย่างในแผ่นดินที่แยกเป็นอิสระ โจมตี ใส่แขน> "มีทักษะดีขวาน> "มีค้อน two-handed ทักษะ> "Got ควงทักษะ"> "ได้ทุกทักษะ แปลกใจดังนั้นถ้านอกเหนือจากการต่อสู้ที่ยาก ให้ไปของ otsuchi ต่อสู้กับ hatchet การรับของทั้งสอง มาดาของชอบเตรียมปืนใหญ่ มารใหญ่สูด มหัศจรรย์ ฉันหยุดแพ็ค อย่างไรก็ตาม มันเป็นเดือยของขณะนั้น มาร spewed ลมกรดกรดหายใจ มันควรจะดูครั้งเดียว ในการโจมตี ฉันลืม ด่วนขวานกำจัดยามไม่สามารถป้องกันไม่ให้ผมเรื่องของวิกและเสื้อคลุม"แหม พ่อ" ในเงาของรูปปั้น โล่ของเสื้อคลุม drape เสื้อคลุมใหม่ ไม่สวมใส่เสื้อผ้า commoner ภายใต้เสื้อคลุมดูเหมือนว่า รู gaped มี ใบหน้าถูกเผาครั้งใหญ่พื้นที่ hatchet ทั้งสองไม่ได้> "Got rot ทักษะต้านทาน"> "มี早着 โดยทักษะ"Allot ของ rot ทน 早着เรียงตามคะแนนทักษะการ วิกิ แต่ไม่ต้องการ หรือมีชนิดของการ 1 ยิงตีค้อนค้อนสมิธ smithing ร้าง hatchet ทั้งเป็นอาวุธสำหรับ RFH เสียบผนังที่พุง ทักษะการเงินได้เพียงพอ ไว้> "มีค้อนอ่านทักษะ> "สมิธ Got ทักษะ" แต่สมิธรู้สึกแตกต่างกัน จนกว่าที่สามารถยิงบนมืออื่น ๆ วางปืนใหญ่ดูเหมือนสำเร็จรูป ยังคง ต้องใช้เวลากล่าวว่า รับ otsuchi แข่งขันเวลาผ่านมา แน่นอนว่าปีศาจจะ โจมตี แต่ทักษะหลบหลีกขอบคุณ หรือได้จ่ายนานคุ้นเคยกับการต่อสู้มักจะมี inaseru จ่ายเร็ว ใกล้...[อ่านดาบ] จัดสรรคะแนนทักษะการ ปืนใหญ่เหมือนพร้อม แม่มดจึงเราปืนใหญ่ทั้งสองด้านตั้งแต่เริ่มสวดมนต์ spells ขอบคุณปืนใหญ่มากดูเหมือนมากเกินไป และใส่ มีการสงสัยว่ามาร ปีศาจจาก evading ฉันแนบหางและปืนใหญ่โจมตีในครั้งเดียว ขึ้นเป็นดาบหนักกระทุ้งใน situ ถูกในสนาม การไล่ล่าปีศาจ ปีศาจกระโดดข้ามเติมเกราะทหารหลักสูตร ด้วยความคล่องตัวให้เหมาะสมกับมีขนาดใหญ่ ทหารหอกไฟข้ามไปใส่ฝาครอบตัดกับก้ามพิษ แต่หยุดเท้าปีศาจ ฉันฝอที่เกราะทหารเหมือนปีศาจปีศาจที่หยุดเรียบร้อยแล้วตัดออกปีก ว่า โมเมนตัมยังคง เพียร์ซ ดาบเท้าหยุดเย็บบนพื้นดิน บางทีมีดาบดาบทักษะแท่งจากใกล้ฐาน ปีศาจที่วัดความแข็งแกร่ง ลด 3 เปอร์เซ็นต์ เพียงเพิ่มเติมด้านแขน ขาดลงไปพื้นดินสำหรับปีศาจได้ ทหารฆ่าก่อนหน้านี้ในมือจับขาแขนปีศาจ และ ถาวร ร่างกายฟรีแลนซ์ปีศาจของเราอย่างยิ่งโดย> "ได้ทักษะการต่อสู้"> "มีทักษะการต่อสู้" วัดระยะเวลาคำสั่งยิงปืนใหญ่อยู่ติดกับผู้บัญชาการที่เห็น เพิ่มเติม ยึดหอกปีศาจกันแล้ว nods มี บัญชาการ swung ออก และเกือบข้ามเวลาเดียวกันในเรย์ออกจากกัน ปืนลูกซองยิง จากปืนใหญ่ และปีศาจนับไม่ถ้วน มันดูถูกวาง ก่อนหน้านี้ และดังนั้น การ crashing ผสมวิเศษเหมือนกัน ไม่มีปืนใหญ่ที่เห็นได้ชัด หรือปีศาจ moribund ดูเหมือนว่าไม่หยุดเก็บเปลือกหอย มายากลมายากลไม่แข็งแรงพอ หรือรอยสามเท่านั้น ฉันวิ่งดาบ 突ki立tereba และเสร็จสิ้นดังนั้น เธอจะเกียรติฆ่าปีศาจ ก่อนหน้านี้ยัง กล่าวว่า สุจริตแต่เพียงปีศาจที่กล่าวว่า แม้ว่า เพียงไม่ชอบฆ่าสัตว์ในมือของตนเอง จริง ๆ จะเป็น นาน และความรุนแรงสังคมฟรี กินเนื้อสัตว์และปลา แต่พวกเขา evaded โหด แต่ฉัน digress จากนั้น เย็บมารไม่จอดให้ตัวจากพื้นดิน เพิ่มเสียงคำราม มีฟ้าผ่าเวทมนตร์ทำลายปืนใหญ่ ไม่มีบุคลากรในการป้องกันอุปสรรคอีกต่อไป บางครั้งหลังจากนั้น ตัดกายสำหรับส่วนเหลือของมายากลปีศาจตำนานเดชนางพญาของ อัศวินหลงม้านอกเหนือจากการ sidle ค่าดาบมือปีศาจ …… อยู่หลังจากสิ้นสุดของ Boko Amen- มองฉันผ่าน แต่ดูเหมือนว่าปีศาจไม่ได้ให้ค่ายัง อัศวินต้องการ 潜rikoma บนหน้าอกของฉัน จากหัวใจสีแดง หัวใจยกกำลัง fast-forwarded กับ pulsating การอาละวาด เป็น การเคลื่อนไหวที่รุนแรงพร้อมกับแสงสีแดงเข้มไหล อัศวิน panicking และพยายามตัดใจแต่เวลาไม่ได้อยู่ใน เช่น deafening เสียงคำรามและอุทกภัยจากหัวใจ บางคนที่ป้องกัน โดยอุปสรรคเมื่อไฟได้สงบศพในกอง ซาตานกลายเป็นต่ำเป็นของร่างกาย ดินจากร่างกายของปีศาจไปทางประตูล่างไหม้พัดลม ถูกทำลายบางส่วนประตูยังเกรียม ฝุ่นซึ่งมีศพดำอำมหิต ล้ม หายไปในความวุ่นวาย ซ่อนตัวเองในทางที่ใกล้ที่สุด"ชื่อเรื่อง" สนามรบวี่ "ได้> มีชื่อ "นักรบ"> ชื่อเรื่องได้เต้นรำกับปีศาจ '> มีชื่อ 'พระเอก' …… สุดท้ายประชด โดยตอนท้ายของบทแรก ต่อไปนี้ขณะไม่ต่อสู้ ฉบับประจำวัน เล็มบุคลากรเวลา และความสุขที่แท็กจะพร้อมใช้งาน เมื่อถูกละเว้นในปลอม " > ปลอมตัวได้รับทักษะ" ก็
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หากปล่อยให้การเต้นรำของ 1-10 กับปีศาจ ! ในภาคต่อ

" สวัสดีครับผมมากกว่า Battlefield , นักวิจารณ์แนว John Smith, Elisabet Sahtouris ซึ่งผมจะส่งให้คุณได้มากกว่าที่คาดไว้ "

คือความตึงขึ้นเพื่อรับทักษะของการม้วน Saturnalia ได้
ที่สร้างขึ้นจากหินและอยู่ในเงามืดของเสื้อคลุมแกล้งทำเป็นตายในขณะที่เปิดใช้งานทักษะในการเปิดใช้งานแต่มันเป็น ...
ที่มีลักษณะเหมือนกับที่ทำให้เกิดสถานการณ์ที่เกิดขึ้น !

มาดูกันที่ " เรามาเต้นรำกับปีศาจ ! ในการเริ่มต้นด้วย " ภาคต่อได้





ได้ผมเป็นก้อนหินอยู่ในเงามืดของเสื้อคลุมและดาบด้วยมือทั้งสองข้างยกเวลา
ทีมในที่ด้านหลังของสถานที่ซึ่งเราจะได้รับการรอให้แม่มดได้เริ่มขึ้นแล้ว

ลูกที่เกิดเพลิงไหม้ , การเตือนเพลิงไหม้ที่มีพายุฝนฟ้าคะนองลม , ชุดใบมีดตอกให้ความรู้สึกเหมือนฟ้าผ่าได้ 3 ที่น่ามหัศจรรย์ใจของปีศาจและปิศาจตนนี้อยู่บนลานหินดูเหมือนจะลงจอดในตัวฉัน

ได้อีกเล็กน้อยก็ทำให้มีช่องว่างระหว่างการเล่นที่สองกำลังจะมา ( เสียง ) แหลมหินพ่นทราย , น้ำ , ระเบิด , น้ำแข็ง , เล่นหิมะได้ หยุดที่ด้านท้ายและจบกัน

แค่ยืนกลับเข้าไปที่เสาหลักของแสงได้

> " สัญญาณเตือนอัคคีภัยความชำนาญ "
Network Magic> " ลม " ทักษะ Network Magic
> สายฟ้าที่ทักษะของ Network Magic "
“ทักษะที่ทนไฟ "
“ทักษะที่ทนต่อแรงลมได้ "
> สิ่งสกปรก Magic ทักษะ "
> " น้ำ " " ทักษะการหัดน้ำแข็ง
> " ทักษะ Network Magic
> ดิน " การใช้ทักษะในการทนต่อแรงกระแทกทนต่อน้ำ " "
> "
> ทักษะ " ทักษะการทนต่อการทำน้ำแข็ง "
> " ไฟ " ทักษะ Network Magic
“ทักษะความต้านทานต่อแสง "

ที่ไหลเข้าสู่ระบบได้อย่างรวดเร็วสร้างความประทับใจ

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: