Susuki Hisataka 1), 2 Yuri Xa Susuki), Tsuda, Ryotaro 2), Vimuktalop Pinyapach3), Jaruthien Nine3), Xa Ki Hi Koa Chi Xoa 4) 1) Kha Na Nga Wa Sthaban Mhawithyalay Thekhnoloyi Wiswkrrm Khxmul (243-0292 Kha Na Nga Wa Xat Su Ki - Chi Phay Ti Ogino 1030, Hisatakaattoshirai.La) 2) Kha Na Nga Wa Sthaban Thekhnoloyi Mhawithyalay Khna Sux Khxmul Phakh 3) Culalngkrn Mhawithyalay Phakh Wicha Phaph Laea Thekhnoloyi Kar Phimph (254 Thnn Phyathi Pthumwan Krungtheph Prathesthiy 10330 ) 4) Sastracary Kha Na Nga Wa Sthaban Thekhnoloyi Mhawithyalay Phaenk Sux Khxmul Phaph Rwm: HDMI Xinphut Taek Tang Kan Chen Kem Khxnsol Samarth multiplexed FPGA Hardwaer Prabprung Chan Sahrab Phaer Kracay Me C Baeb Thawpi Pen Pi Di Khxng Kar Malti Phe L K S Baeb Prayukt Kwang Mxng Mi Hen Phaph Thekhnoloyi "ExPixel" Laksna Phu Chm Khxng Sthan Thi Xupkrn Chnid Phaer Kracay Laea Pramein Phl Kar Danein Kar Phu Chm Saedng Raya Thang Laea Kar Saedng Tha Khun Peliyn Mum Saedng Khwam Swang Doy Chi POLARIZING Klm Krxng Thdlxng Di Danein Kar Nxkcak Ni Ni Kar Rayngan Phl Kar Thdlxng Di Thuk Na Xxk Saedng Prab Theiyb Kaemma = 2.2 Pen Kha Reim Tn Kha Sahrab Kar Saedng Phl 3D Thi Thi Faeng Xyu Phaph Kar Tang Kha Meux Swang Peliynpaelng Kha Sakhay: Malti Phe L K S Baeb Pho La Ri ซ์ 3D แสดง1. Cadha Naeana Kar Tang Kha Thawpi Sahrab Kar Saedng Phl 3D Thi Ban Khwam Rusuk Sam Miti Dwy Khwam Samarth Ni Kar Saedng Neuxha Pen Hardwaer Paccuban Xupthan Mi Hi Kab Kar Lasik Reiyk Khun Laea 3D stereoscopic Phaph Mak Ca Burna Thor 2 ~ Mi Naewnom Kar Che L Lo Ni Si Pi [1] Khid Wa Pheim Khun Ni Tlad Thorthasn Ni Nam Khxng 3D Saedng Khwam Laxeiyd 4 K Kar Khay Sinkha Laea Bum Ni Yang Xen Pi Quieting Lng Laea Mi Di Rab Na Thwm Cak Ni Phun Hlang Rea Hi Phu Briphokh Mulkha Pheim Phlitphanth Him Thekhnoloyi Saedng Phl 3D Senx Phrm Thekhnoloyi Phaph Mxng Mi Hen "ExPixel" [2] ... Thekhnoloyi Ni Mi Xyu Doy Chi Saeng Pho La Ri S Baeb Hmunweiyn Ni Phu Briphokh Phlitphanth Niphcn Faeng 3D Baen Laea Maetae Khxlamn Phiksel Khi wearers Krxng Swn Wngklm Laea Phu Chm Peluxy Khxng Thekhnoloyi Taek Tang Kan Thanghmd Doy shader Wicay Reim Danein Kar Ni Chi GPU Malti Phe L K S Baeb Ni Phaph Mxng Mi Hen Na Ni Pi Thi Phan Ma Prasb Khwam Sarec Hardwaer FPGA Sahrab 3 multiplex Neuxha Mar Khxng Phu Briphokh Thi Mi Xyu Kdi Ni Phunthi Pheiyngphx Hi Phu Chm Wicay Cx Saedng Phl 3D Tang «Bn Kradas Du Rup Hen multiplex Ni Sinkha Xupphokh Briphokh 3D Phu Chm Di Mi Phaph Hen multiplexed mass-Market 30Years Di R F Saedng Phl 3D Tem Thdlxng Phl Kar Rayngan Kar Hisataka Susuki Yuria SUZUKI, Ryotaro TSUDA, Vimuktalop Pinyapach, Jaruthien Kea Laea Xa Ki Hi Koa Chi Xoa 2. Keiywkhxng Wicay Malti Phe L K S Baeb Thekhnoloyi Widixo Phicarna Doy Nak Wicay Canwn Mak Doy Mistry "ThirdEye", [4 ] Danein Kar Hlay Sthankarn Saedng Na Senx Waenta Singkh Kab CRT Porcekhtexr LCD Hna Cx Thahi Peid Laea Pid Chattexr Ni Xatra 120 Hz Hrux Makkwa Thi Khwamrew Sung Chen Pratu Phabi Mwn Doy Chi Wela Thi Mi Kaekhi Doy Withi "Snared Rasmi" Doy Fakespace Labs McDowall et al., [5] Laea Porcekhtexr Hlay Chi Fi Kheruxngynt (Lx) Laew Na Senx Thekhnoloyi Phaph Thi Mxng Mi Hen Hi Ni Rabb Chi Ngan Chattexr Thahi Taek Tang Phx Ca Chay Phaph Khxng Neuxha Widixo Sxng Ni "Snared Rasmi" "ThirdEye" Khrxbkhlum Phaph Khxng Phu Chm Peluxy Sxng Unhygienic Laea Sxn Tae Rea Midi Tae Khun ... Ma Len lucid Thekhnoloyi Kem Chi Siththibatr Chi Ngan Chattexr Hemuxn 2012 Kwa Shrathxmerika Soni Khxmphiwtexr Bantheing Inc. Pen "SimulView" Laea Wa Multiplex Multiplex Prakt Thang Sxng Chxng Tae Yang [6] Yang Sarwc Laksna Baen LCD Thrrmda Ni Pi 2550 Mi Kar Rayngan Doy Ya Ma Mo Toa et al. [7] ... Ni Hnangsux Khxng Khea [8] Mi Kar Rayngan Ni Laksna Khxng Kar Saedng Phl Baen Laea Thekhnoloyi Pramein คุณภาพ ของ วิดีโอ3. ทดลองแรก ExPixel สืบสวนของพื้นที่ดูเหมาะสมที่สุดสำหรับการดูมัลติเพล็กซ์แบบเนื้อหาด้วย และความหลากหลายของผู้บริโภคผลิตภัณฑ์ 3D แสดง เพื่อรับการแสดงผลที่เหมาะสมของเนื้อหา ExPixel มีประเมินการตั้งค่าวิดีโอ... 3.1 ถูกต้องทดลองสามสืบสวนสอบสวนดูพื้นที่เหมาะสมดูพื้นที่เหมาะสมต่อไป. อุปกรณ์แสดงผล 3D passive ชนิด ต่าง ๆ จำเป็นต้องใช้ ExPixel ด้วยสถานะการขาดงานของตัวกรอง ทดลอง 1) Disupu Ray และระยะทางของดิออบเซิร์ฟเวอร์ (L), ทดลอง 2) ตำแหน่งแนวนอนของผู้สังเกตเกี่ยวกับการแสดงผล (มุมθ), ทดลอง 3) ตำแหน่งแนวตั้งของสังเกตผู้แสดง (มุมθ), วัด ความสว่างของจอแสดงผลเมื่อดูในแต่ละตำแหน่งสำหรับการทดลอง 3 วัดตำแหน่งบนดิ splay ศูนย์ของหน้าจอและการคัดลอกใน [8], บางพื้นที่... ในการทดลองนี้จะสวมหน้ากากในตัวจอแสดงผล ในพื้นที่ 25 ซม. 2 ซึ่งถูกใช้เป็นค่าตัวแทนของความส่องสว่างของจอแสดงผลจับโดยการ NikonD750 ดิจิตอล...ที่เลนส์เดียว โดยการสะท้อนของตำแหน่งการแสดง ทดลองสำหรับข้อผิดพลาดจากแสงธรรมชาติจะสร้างผมมีห้องมืด... เป็นกล้องสำหรับติดตั้งบนขาตั้งกล้องการแสดงและจับภาพในแต่ละตำแหน่งที่ต้องการวัดความสว่าง... รูปที่ 1 แสดงสภาพแวดล้อมในการวัดระยะทางเชิงเส้น 200 มม. 2400 มม.ช่วงระหว่างจาก mm 1000 ไป orthogonally กับศูนย์ของหน้าต่างแสดงผล และได้รับตำแหน่งทั้งหมดแปด...รูปที่ 1: ระยะทางยืนยันการเปลี่ยนแปลงค่าความส่องสว่างเนื่อง ทดลอง 2, Fig. 2 แสดงสภาพแวดล้อมที่ประเมินเมื่อตรวจสอบความสว่างเปลี่ยนแปลงระหว่างการดูในแนวนอนตำแหน่งเปลี่ยนแปลง... เป็นระยะห่างของการแสดงผลทั่วไปของดีที่สุดดูระยะทาง 3 x แสดงสูงเรียกว่า (H), มา มีตัวกรองโพลาไรซ์แบบวงกลมที่ตำแหน่งของผลรวมของคะแนนที่ 12 ถูกต้อง θ =◦± 60 บน 1600 mm.รูปที่ 2: การทดลองการเปลี่ยนแปลงค่าความสว่างของθมุมแนวนอน ทิศทางแนวตั้งที่ถูก 90 ◦หมุนการแสดงผลในแบบสำรวจ อยู่ในตำแหน่งของจำนวน 6 จุดเพื่อใช้ตำแหน่งเดียวกันที่θ =± 30 ◦และวิธีการของ FIG. มันกระ... 2 ตอนนี้ ใช้เครื่องวัดระยะเลเซอร์เคหลักในการกำหนดระยะห่างและมุมบริษัทซามูไร ตลาด... มุมของการคำนวณมีการทำงานของอุปกรณ์นี้ เราใช้โหมดทฤษฎีบทของทุน Golas... ค่าความสว่าง(ความสว่าง) จะยิงพื้นที่ศูนย์กลาง 25 ซม. 2 จอแสดงผลจากกล้องเพื่อให้ได้ค่าความส่องสว่างของพิกเซล โดยการเพิ่มค่าสี RGB ของแต่ละพิกเซลของภาพ... ค่าความสว่างที่ใช้กับข้อมูลโดยใช้ค่าเฉลี่ยหารด้วยพาราเมตริก โดยการเพิ่มค่าความเข้มของพิกเซลของทั้งภูมิภาคที่น่าสนใจ... ผมใช้ Toshiba Regza42Z8 เป็นชิกิ Henhikari แสดงผล 3D ในการทดลองนี้... กล้องเป็นอุปกรณ์ถ่ายภาพที่ผมใช้ NikonD750... เป็นการทดลองเบื้องต้น ลองความเร็วชัตเตอร์โดย { 1 / 500, / 250 / 125, 1 / 60, 1 / 30, 1 / 15, 1 / 8, 1 / 4, 1 / 2 }, แต่ละดชัตเตอร์ความเร็วและความแตกต่างระหว่างไอ และการอ้างอิงค่า 1 / 30 ที่อยู่ภายในเป็นบางช่วง... จากการทดลองเบื้องต้น ภาพก็เป็น อย่างสีดำและสีขาวใน 1 ช่อ / 250 และนอกมูลค่ากว่า 1 / 8... ค่า F ที่เวลายิง f/16, ISO ถูกแบบรวมที่ 400... และรูปแบบการถ่ายภาพที่ไม่ลักตัวโพลาไรซ์แบบวงกลมระหว่างกล้องและแสดง เราได้นำรูปแบบที่สองยิงรูปแบบโพลาไรซ์กลมตัว... sandwiching 3.2 จะสนับสนุนความละเอียด 4 K กระจายบริษัท Disupu อย่างก็คือ ตลาดแสดงลักษณะการแสดง 3D ได้รับการดัดแปลงสามารถรวมอยู่ในขวดดีได้รับเป็นส่วนหนึ่งของฟังก์ชัน การเคยเร่งนี้โมเมนตัมในการ คงในอนาคต ในส่วนนี้ เราจะใช้รูปแบบแสดงจากสินค้าอุปโภคบริโภคของจอแสดงผล 3D ที่กำลังป้อนมือในตารางที่ 1 เป็นศูนย์กลางของการตั้งค่าความสว่างและความคมชัด และอธิบายผลการตรวจสอบเหมาะสม การตั้งค่าสำหรับฟังวิสัยทัศน์ของเนื้อหา ExPixel ตารางที่ 1: เป้าหมายเป็นชื่อชนิดการแสดงผล 3D ไม่ใช่ พิมพ์ชื่อที่ใช้แสดง1 Toshiba REGZA42Z8 2 SONY BRAVIA KDL 42 W800B 3 แอลจีสมาร์ททีวี 42 ปอนด์ 6700 to return the first each product in Table 1 in this survey of the setting of the factory state, the state me was a "calibration before" state. If the first "non-use of circularly polarized light filter (no filter)" in each display of calibration before state, were investigated in 2 pattern in the case of "yen use a polarizing filter (filter there)". Then, the calibration of each display is performed using the datacolor's Spyder4Elite, all of the display was a "calibration" state. Similarly, if 'a' ¥ non use polarizing filters "in each display performs investigation in two patterns in the case of" yen using polarizing filter "to compare the brightness value of each state. 4. were examined for changes in brightness value due to the distance between the experimental display and an observer of the specific 4.1.1 distance it has on the brightness value impact of the results 4.1 optimal viewing area. Normally the display luminance determined by ISO, in order to utilize the results obtained in this experiment with a wide range of displays, and utilizing paired elephant pixel values from the image photographed by the single-lens camera as the Luminosity (level). The results of the distance and the display brightness between the display viewer in FIG. 1 of the environment it is shown in Figure 3. Figure 3: Distance - luminance (circle without polarizing filter) from FIG. 3, the display - in between from the inter-camera distance 1000mm of 2400mm, it is almost a straight line of the graph there is no rapid change. This contrast in relation to the normal brightness and illuminance are considered as a radiate of the point light source, the number of displays are popular, the directivity of the backlight is controlled, that behaves as a parallel light source shows. (Which is measured in that order such proposed method.) Figure 4 shows the relationship between the intensity and the distance in the same condition when it is fitted with a polarizing filter to the camera lens. Figure 4: Distance - brightness (with circularly polarized light filter) in the case of digital filter, the overall brightness is down but I have not seen extreme decrease in brightness due to distance. Overall value, since it has fallen to half of FIG. 3, it found that the quantity of the thus cut-off pixel columns circularly polarizing filter fell. Although the phenomenon intensity fell, the brightness of the image photographed by the blocking of pixel columns corresponding to the circular polarization filters fell a (Fig. 5), a passive type circular widely used in a multiplexed invisible image polarizing filter Display and yet not become a factor to attenuate the intensity, even independent of the distance. Figure 5: circularly polarized light pixel column of the corresponding to the polarization filter is blocked I investigated the change in luminance due to the change in the horizontal position of the observer with respect to 4.1.2 Experiment display luminance value by the horizontal angle. Is the distance of a typical display of the optimal viewing distance of 3 × display height called (H), were taken at the position of a total of 12 points so get an angle ± 60◦ on 1600mm (Figure 2). Squarely to the display from FIG. 6, it is I say that lowered brightness by going angled. Figure 6: horizontal angle θ- brightness (circularly polarized light without filter) 7 distance even when it was passed through the circular polarization filter from the experiments and the like, but overall brightness has fallen, as the trend of the graph circularly polarized light filter is the same as when it is not passed. Figure 7: horizontal angle θ- brightness (with circularly polarized light filter) I investigated the changes in brightness due to 4.1.3 change of the viewer's vertical angle θ to the experimental display of brightness value by the vertical angle. It is the same position at θ = ± 30◦ the method of Figure 2 in terms of was 90◦ rotating the display is in this study were taken at the position of the six points as. Similarly the horizontal direction in the vertical direction if the angled, reduction of the luminance values due to the angle get was confirmed (Fig. 8, Fig. 9). Figure 8: (no circularly polarized light filter) vertical angle θ- brightness Figure 9: vertical angle θ- brightness (with circularly polarized light filter) for 4.2 compared to existing popular passive type 3D flat panel luminance value of each display, the default the luminance value of the video, the change in luminance value of the calibration settings to γ = 2.2 has been targeted at ExPixel were compared. 10 when passing through the circular polarization filters before and after calibration, represents the value of the brightness value. Method of calculating the number of values is same as the method used for the experiment in the viewing range, taking the average of the values of each pixel intensity. Figure 10: changes in the brightness values before and after calibration display of each company from Figure 10 by default state, it can be set to high brightness value
การแปล กรุณารอสักครู่..