名称 作戦 ファクター 習得条件メカキラー メカ系の敵を優先的に攻撃する メカ系への与ダメージ+10%~50%メカ系への被ダメージ-10%~ การแปล - 名称 作戦 ファクター 習得条件メカキラー メカ系の敵を優先的に攻撃する メカ系への与ダメージ+10%~50%メカ系への被ダメージ-10%~ ไทย วิธีการพูด

名称 作戦 ファクター 習得条件メカキラー メカ系の敵を優先的に攻撃す

名称 作戦 ファクター 習得条件
メカキラー メカ系の敵を
優先的に攻撃する メカ系への与ダメージ+10%~50%
メカ系への被ダメージ-10%~-50% バトラーキラーLv3
レイヴンキラー 鳥系の敵を
優先的に攻撃する 鳥系への与ダメージ+10%~50%
鳥系への被ダメージ-10%~-50% インセクトキラーLv3
ビーストキラー 獣系の敵を
優先的に攻撃する 獣系への与ダメージ+10%~50%
獣系への被ダメージ-10%~-50% プラントキラーLv3
プラントキラー 植物系の敵を
優先的に攻撃する 植物系への与ダメージ+10%~50%
植物系への被ダメージ-10%~-50% 初期
インセクトキラー 昆虫系の敵を
優先的に攻撃する 昆虫系への与ダメージ+10%~50%
昆虫系への被ダメージ-10%~-50% 初期
ミュータントキラー 呪印生物系の敵を
優先的に攻撃する 呪印生物系への与ダメージ+10%~50%
呪印生物系への被ダメージ-10%~-50% レイヴンキラーLv9
ビーストキラーLv9
プラントキラーLv9
インセクトキラーLv9
バトラーキラー 人間系の敵を
優先的に攻撃する 人間系への与ダメージ+10%~50%
人間系への被ダメージ-10%~-50% レイヴンキラーLv3
ビーストキラーLv3
ゴッドキラー 神系の敵を
優先的に攻撃する 人間系への与ダメージ+50%
人間系への被ダメージ-50% ミュータントキラーLv5
バトラーキラーLv9
アタッカー 手数を優先し、
積極的に攻撃を仕掛ける ATK+4~20
行動頻度:通常攻撃+ 初期
エース 弱った敵を優先的に攻撃する リザーブゲージ増加量+1~7 アタッカーLv3
キャスター 手数を優先し、
積極的にスキル攻撃を仕掛ける INT+4~20
行動頻度:攻撃スキル+ フィオーレ初期
ランチャー 強力なスキル攻撃を乱発する 消費MP-15%~-30%
行動頻度:大攻撃スキル+ キャスターLv3
バーザー 小刻みな攻撃で
相対する者を優先的に攻撃する 自分の行動間隔短縮+1~9
行動頻度:通常小攻撃+/通常大攻撃- エマーソン初期
スナイパー 遠距離攻撃から
的確な攻撃を行う クリティカル発生率+3%~15%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+/移動+ バーザーLv3
ファイター 防御を捨て、攻撃をメインに戦う 自分の行動間隔短縮+1~9
行動頻度:通常攻撃+/ガード- アンヌ初期
ブレイカー 力をこめた一撃で
相手の防御を打ち砕く ガードブレイク成功時にHP4%~10%回復
行動頻度:大攻撃+/小攻撃- ファイターLv3
エクスキューショナー HPが低く、状態異常の敵を
優先的に攻撃する 1%~5%の確率で対象のDEF・MENを無視 エースLv3
ブレイカーLv3
イレイザー HPが高い敵を
遠距離から優先して狙う 通常攻撃に封印確率+2%~10%を付与する
行動頻度:Long攻撃+/Short移動+/Short攻撃- スナイパーLv3
ランチャーLv3
ストライカー HPが高く近い敵を優先して狙う 通常攻撃にマヒ確率+2%~10%を付与する
行動頻度:Short攻撃+/Long移動+/Long攻撃- スナイパーLv3
ブレイカーLv3
ネクロマンサー 相手から受ける闇属性攻撃を
自らの命に変える 通常攻撃に呪い確率+2%~10%を付与する
闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% ランチャーLv3
ブレイカーLv3
エレメンタラー 相手から受ける四属性攻撃を
自らの魔力に変える 四属性の被ダメージの4%~20%をMPに変換 ランチャーLv3
セイバーLv3
アサシン 獲物の死角から
必殺の一撃を放つ 通常攻撃に即死確率+1%~5%を付与する
敵から狙われにくくなる エースLv5
スナイパーLv3
鬼神 強烈な殺気を放ち、
相手の心を折る 通常攻撃に5%~10%の確率でDEF-10%~-20%の効果を付与
通常攻撃に5%~10%の確率でMEN-10%~-20%の効果を付与 エクスキューショナーLv3
イレイザーLv3
ストライカーLv3
バーサーカー 防御や回復を捨て、
敵を屠ることのみに注力する ATK+50%~150%
DEF-50%~-150%
自分の思考レベルが大きく下降 ファイターLv5
テラーナイト 周囲に恐怖を振りまき、
敵を萎縮させる 敵全員の行動間隔延長+1~5
敵全員の思考レベルが低下 バーサーカーLv3
ブレイバー 危機に瀕すると自らを鼓舞し、
敵に挑んでいく HPが10%以下になるとATK・INT+20%~50% エースLv5
下剋上Lv3
魔力覚醒 スキル攻撃を優先して使用する INT+20%~100%
MEN+5%~25%
消費MP+100%~200% セージLv3
疾風迅雷 戦に備え、武力を強化する 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+20%~40% ブレイバーLv5
電光石火 戦に備え、魔力を強化する 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+20%~40% 魔力覚醒Lv5
ペネトレイター 相手の防御の間隙を
縫って攻撃する ガードされた時に与ダメージ+20%~100% スナイパーLv5
アグレッサー 相手の装甲の薄い部分を
狙って攻撃する 2%~10%の確率で対象のDEF・MENを無視 ブレイカーLv5
レイジ 味方を傷つけた者を
決して許さない 怒り発生率+10%~50%
自分の思考レベルが下降 バーサーカーLv7
修羅 怒りを発散させず、持続させる 怒り発生率+30秒~150秒
自分の思考レベルが下降 レイジLv3
背水の陣 最大の危機に瀕した際、
全力で事に当たる HP20%以下になるとクリティカル発生率+20%~50% ブレイバーLv3
温存主義 MPが疲弊すると
回復以外の行動を控える 自分の思考レベルが上昇 キャスターLv7
下剋上 自分より強い存在に対して
全力で挑む 1%~3%の確率で対象のDEF・MENを無視 アタッカーLv5
手加減 自分より弱い存在に対して
本気を出さない 自分より弱い存在に対して様子見効果+1~3
自分の思考レベルが上昇 バーザーLv5
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตัวดำเนินการชื่อการเรียนรู้เงื่อนไขMeckler กลศัตรูให้กับเครื่องกลขึ้นก่อนโจมตีความเสียหาย + 10% ถึง 50%กลไกความเสียหาย 10% ~ -50% พ่อบ้านฆ่า Lv3ศัตรูของนกกานักฆ่าให้นกก่อนโจมตี + 10% ถึง 50%ความเสียหาย 10% ~ -50% ฆ่าแมลง Lv3 ชุดนกศัตรูประเภทสัตว์ฆ่าสัตว์ให้ระบบสัตว์ที่ก่อนโจมตีความเสียหาย + 10% ถึง 50%ความเสียหาย 10% ~ -50% พืชฆ่า Lv3 ระบบสัตว์ฝ่ายตรงข้ามของพืชพืชนักฆ่าเครดิตเว็บโจมตีระบบพืชเสียหาย + 10% ถึง 50%เริ่มต้นความเสียหาย 10% ~-50% พืชชุดแมลงฆ่าแมลงศัตรูให้แมลงระบบพิเศษโจมตีความเสียหาย + 10% ถึง 50%เริ่มต้นแมลงความเสียหาย 10% ~ -50%ศัตรูของนักฆ่ากลายพันธุ์สาปตราชีววิทยาเครดิตการชีววิทยาสาปตราพิเศษพลังโจมตี + 10% ถึง 50%การสาปตราชีววิทยาความเสียหาย 10% ~ -50% ฆ่า Raven Lv9นักฆ่าสัตว์ Lv9นักฆ่าพืช Lv9นักฆ่าแมลง Lv9พ่อบ้านยามศัตรูของมนุษย์เครดิตมนุษย์พิเศษพลังโจมตี + 10% ถึง 50%เพื่อความเสียหาย 10% มนุษย์ ~ -50% ฆ่า Raven Lv3นักฆ่าสัตว์ Lv3ศัตรูของพระเจ้าพระเจ้านักฆ่าให้กับบุคคลพิเศษโจมตี + 50%ความเสียหายต่อ Lv5 นักฆ่ากลายพันธุ์ของมนุษย์ - 50%พ่อบ้านยาม Lv9จัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนไหวโจมตีการติดตั้งการโจมตีบวก ATK + 4-20ความถี่พฤติกรรม: โจมตีปกติ + ต้นวัดสำรองเพิ่ม + 1 วิธีการมากขึ้นก่อนโจมตีศัตรูอ่อนแอ ACE-7 โจมตี Lv3จัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนไหวของล้อสกิลเรียกใช้เพื่อเปิดการโจมตี INT + 4-20ความถี่ของการดำเนินการ: โจมตีทักษะ + ฟิออเร่ก่อนผู้บริโภค MP-15% ~ -30% ปั่นเปิดสกิลทรงพลังโจมตีความถี่ของการดำเนินการ: ทักษะที่ไม่เหมาะสม + ล้อ Lv3ในทางกลับกันขยับโจมตีก่อนโจมตีเมื่อเทียบกับช่วงเวลาการทำงานของบุคคลลดลง + 1-9ความถี่ของการดำเนินการ: มักจะเล็ก + เครื่องทำขนาดใหญ่โจมตี-Emerson เริ่มต้นจากการซุ่มยิงระยะไกลโจมตีอุบัติการณ์สำคัญโจมตีแม่นยำ + 3% เป็น 15%พฤติกรรมระหว่าง 0/928การดำเนินการบ่อย getopt::long โจมตี + / ย้าย + versa Lv3ร้างรบป้องกัน โจมตีฉันต่อสู้ลักษณะการทำงานของฉันทุก + 1 สั้น-9ความถี่พฤติกรรม: โจมตีปกติ + / ยาม - แอนน์ก่อนกับระเบิดหนึ่งใส่ผลิตเบรกเกอร์ทำลายของฝ่ายตรงข้ามป้องกันยามแบ่งสำเร็จ HP4% การกู้คืน 10%ความถี่พฤติกรรม: ใหญ่ + และการโจมตีขนาดเล็กไฟเตอร์ Lv3เพชฌฆาต HP อยู่ในระดับต่ำ ศัตรูของรัฐด้วยความน่าเป็นของ 1% ถึง 5% ที่ต้องการโจมตีเป้าหมายชาย DEF สำหรับละเว้น ACE Lv3เบรกเกอร์ Lv3ข้าศึกยางลบ HP สูงการโจมตีจากระยะไกล จุดมุ่งหมายที่ให้ความน่าเป็นปิดผนึก + 2% เป็น 10%การดำเนินการบ่อย getopt::long + /Short มือถือ + สั้นโจมตี - sniper Lv3เปิด Lv3กำหนดความน่าเป็นความล้มเหลว + 2% ถึง 10% ปกติโจมตีเป้าหมายศัตรูใกล้กองสูง HPอัตราการดำเนินการ: + / ยาวมือถือ + /Long โจมตี - sniper Lv3เบรกเกอร์ Lv3โจมตีแอตทริบิวต์มืดจากเงาอัศวินการโจมตีปกติในชีวิตของเขาให้น่าเป็นคำสาป + 2% เป็น 10%แปลง HP ไปหายมืด: อัตราแลกเปลี่ยน x 100% ปล่อย Lv3เบรกเกอร์ Lv34 ได้รับจากประถมแอตทริบิวต์พันธุ์ 4 ของ ตัวเองเปลี่ยนความเสียหาย 4% ถึง 20% แปลงปล่อย Lv3 MPกระบี่ Lv3จากเกมฆ่าคนตาบอดการโจมตีปกติปล่อยชกตายให้ตายทันทีโอกาส 5 + 1หนัก และมีเขาจากศัตรู ACE Lv5มือปืน Lv3ให้ปิด bloodlust ปีศาจแข็งแกร่งรับ DEF 10% ~ -20% ด้วยความน่าเป็นของ 5% ถึง 10% มักจะพับหัวใจของฝ่ายตรงข้ามมักจะโจมตี ด้วยความน่าเป็นของ 5% ถึง 10% ผู้ชาย 10% ~ -20% มีผลให้เพชฌฆาต Lv3ยางลบ Lv3กองหน้า Lv3กำจัดน้ำยาป้องกันและการกู้คืนฆ่าศัตรูเน้น ATK + 50% เท่านั้น ~ 150%DEF 50% ~ -150%เพิ่มระดับของความคิดของฉันลงรบ Lv5รอบคืนรับจ่ายเงินที่แพร่กระจายความหวาดกลัวดำเนินการระหว่างศัตรูทั้งหมดที่กีดกันศัตรู 0/923-5ศัตรูทั้งหมดที่คิดระดับต่ำภายใต้ Berserker Lv3Bureiba ที่ใกล้สูญพันธุ์ และสร้างแรงบันดาลใจตัวเองHP จะท้าทายศัตรูถึง 10% หรือน้อยกว่า ATK INT + 20% ถึง 50% แต้ม Lv5เสื้อแจ็คเก็ตโลหะเต็ม Lv3ขลังกระตุ้นทักษะโจมตี ใช้ INT + 20 100%ผู้ชาย + 5-25ผู้บริโภค MP + 100-200% Sage Lv3เตรียมความพร้อมสำหรับการต่อสู้เช่นลม เพื่อเสริมสร้างการต่อสู้กองทัพที่เริ่มต้นจากเวลา ATK DEF + 20% ถึง 40% bureiba Lv5เริ่มหลังจากการต่อสู้ที่รวดเร็ว เพิ่มความมหัศจรรย์เวลา INT และผู้ชาย + 20% ถึง 40% มายากลตื่น Lv5ช่องว่างในการป้องกันของคู่เจาะรักษาเมื่อพลังโจมตี + 20% ถึง 100% sniper Lv5ผู้รุกรานกับเกราะของบางชิ้นกำหนดเป้าหมาย และโจมตีความน่าเป็น 2% ถึง 10% ที่เป้าหมาย DEF คนละเว้นตัด Lv5ข้อมูลด้านความโกรธเจ็บปวดไม่อนุญาตให้เกิดความโกรธ + 10% เป็น 50%ระดับความคิดบ้าบิ่น Lv7 มากไปหาน้อยShura เพื่อระบายความโกรธไม่มีความยั่งยืนความโกรธราคา + 30 s-150 sระดับความคิดของพวกเขาตกโกรธ Lv3เมื่อบนปากเหวของการก่อตัวของวิกฤตที่ใหญ่ที่สุดHP leagued กันน้อยกว่า 20% และอุบัติการณ์สำคัญ + 20% ถึง 50% bureiba Lv3และสังคมนิยมอนุรักษ์นิยมอย่างทารุณ MPงดการกระทำนอกเหนือจากการกู้คืนคิดเพิ่มขึ้นระดับล้อ Lv7ดูจากสถานะของพวกเขาแข็งแกร่งด้วยความน่าเป็นของ 1% ถึง 3% ท้าทายเป้าหมายผู้ชาย DEF สำหรับละเว้นโจมตี Lv5จะได้รับน้อย กว่าตนอ่อนกว่าตัวเองเพื่อไม่ต้องรอ และดูผล + 1-3การคิดระดับสูงขึ้นเบอร์ Lv5
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กลยุทธ์การเรียนรู้ชื่อเงื่อนไขปัจจัย
Mekakira ศัตรูระบบกลไกของ
ชอบมากกว่าการโจมตีเพื่อให้เกิดความเสียหาย + 10% ถึง 50% ของระบบกลไก
ความเสียหาย -10% -50% บัตเลอร์นักฆ่า Lv3 กับระบบวิศวกรรม
ศัตรูของการะบบนักฆ่านก
พิเศษโจมตีที่จะให้เกิดความเสียหาย + 10% ถึง 50% ของระบบนก
ความเสียหาย -10% -50% นักฆ่าแมลง Lv3 กับนกตาม
ศัตรูของระบบสัตว์นักฆ่าสัตว์ร้าย
กับระบบสัตว์ร้ายที่ชอบโจมตี ได้รับความเสียหาย + 10% ถึง 50%
ความเสียหาย -10% -50% พืชฆาตกร Lv3 กับระบบสัตว์ที่
เป็นศัตรูของฆาตกรพืชจากพืช
ความเสียหายที่ได้รับ + 10% ถึง 50% ของระบบพืชที่ชอบโจมตี
ระบบโรงงาน ความเสียหายที่ -10% -50% ก่อนที่จะ
เป็นศัตรูของระบบนักฆ่าแมลงแมลง
ได้รับความเสียหายพิเศษ + 10% ถึง 50% ของระบบแมลงในการโจมตี
ความเสียหาย -10% -50% ในช่วงต้นกับระบบแมลง
กลายพันธุ์นักฆ่าแช่งศัตรูของระบบทางชีวภาพของ
ชอบมากกว่าการโจมตีเพื่อให้เกิดความเสียหาย + 10% ถึง 50% ของเครื่องหมายคำสาประบบอวัยวะ
สาปแช่งเป็นเครื่องหมายของความเสียหายที่จะ -10% -50% กาฆาตกร Lv9 กับระบบทางชีวภาพ
สัตว์นักฆ่า Lv9
พืช นักฆ่า Lv9
ฆ่าแมลง Lv9
บัตเลอร์นักฆ่ามนุษย์ตามศัตรูของ
ชอบมากกว่าการโจมตีเพื่อให้เกิดความเสียหาย + 10% ถึง 50% ถึงระบบของมนุษย์
ความเสียหาย -10% -50% กาฆาตกร Lv3 กับระบบของมนุษย์
สัตว์นักฆ่า Lv3
พระเจ้าฆาตกร ศัตรูของพระเจ้าตาม
ความเสียหายที่ได้รับ + 50% ถึงระบบของมนุษย์ที่ชอบโจมตี
ความเสียหาย -50% กลายพันธุ์นักฆ่า Lv5 มนุษย์ตาม
บัตเลอร์นักฆ่า Lv9
ความสำคัญกับปัญหาในการโจมตี,
พลังโจมตี + 4 ~ ตัดสินใจที่จะโจมตีอุกอาจ 20
การกระทำความถี่: โจมตีปกติ + เริ่มต้น
Ace อ่อนแอศัตรูโจมตีพิเศษวัดสำรองเพิ่มปริมาณของ + 1-7 โจมตี Lv3
ความสำคัญกับปัญหาล้อที่
ติดก้าวร้าว INT ทักษะการโจมตี + 4 ~ 20
ความถี่ดำเนินการ: การโจมตี ทักษะ + Fiore เริ่มต้น
ปล่อยบริโภค MP-15% ที่จะปั่นออกโจมตีทักษะที่มีประสิทธิภาพเพื่อ -30%
ความถี่ดำเนินการ: การโจมตีทักษะขนาดใหญ่ + ล้อ Lv3
ใน Baza กระดิกโจมตี
การกระทำของตนเองสั้นช่วงเวลาที่พิเศษโจมตีฝ่ายตรงข้าม + 1-9
ความถี่ดำเนินการ: การโจมตีขนาดเล็กมักจะโจมตี + / มักจะมีขนาดใหญ่ - เมอร์สันเริ่มต้น
ซุ่มยิงโจมตีระยะไกลจาก
การดำเนินการโจมตีที่ถูกต้องที่สำคัญอุบัติการณ์ + 3% ถึง 15% ของ
การกระทำของตัวเองยืดช่วง 6
ความถี่ดำเนินการ: การโจมตียาว + / ย้าย + Baza Lv3
ทิ้งป้องกันนักสู้, การกระทำของฉันสั้นช่วง + 1-9 ในการต่อสู้กับการโจมตีหลัก
ความถี่ดำเนินการ: โจมตีปกติ + / guard - แอนน์เริ่มต้น
ด้วยการตีเพียงครั้งเดียวที่ทำให้แรงเบรกเกอร์
เพื่อป้องกันการทำลายความสำเร็จห้ำหั่นป้องกันของอีกฝ่าย HP4% ~ 10% กู้คืน
นักรบ Lv3 - โจมตีขนาดใหญ่ + / ขนาดเล็กโจมตี: การกระทำความถี่
คิว Aix ปรับอากาศ HP ต่ำศัตรูของรัฐที่ผิดปกติ
ไม่สนใจ 1% ถึง 5% ของเป้าหมายของ DEF ·การคนที่มีความน่าจะเป็นที่ชอบโจมตี Ace Lv3
Breaker Lv3
ยางลบ HP เป็นศัตรูสูง
ที่จะให้ 2% ถึง 10% ปิดผนึกเพื่อโจมตีปกติน่าจะเป็น + ที่มุ่งให้ความสำคัญระยะไกล
ความถี่ดำเนินการ: การโจมตียาว + / ย้ายสั้น + / โจมตีสั้น - มือปืน Lv3
ปล่อย Lv3
กองหน้า HP เพื่อให้ปกติ 2% เหลือ 10% เป็นอัมพาตโอกาส + การโจมตีที่มีจุดมุ่งหมายในความโปรดปรานของศัตรูใกล้สูง
ความถี่ดำเนินการ: การโจมตีขนาดสั้น + / ย้ายยาว + / โจมตียาว - มือปืน Lv3
Breaker Lv3
ความมืดแอตทริบิวต์โจมตีที่ได้รับจากฝ่ายตรงข้ามหมอผี
ที่จะให้ 2% ถึง 10% สาปแช่งน่าจะเป็น + เพื่อโจมตีปกติที่จะมีการเปลี่ยนแปลงในชีวิตของเขาเอง
แปลงไปสู่ความเสียหายของความมืดแอตทริบิวต์ HP: อัตราการแปลง× 100% ปล่อย Lv3
Breaker Lv3
สี่คุณลักษณะโจมตีจะได้รับจากประถม Tallaght ฝ่ายตรงข้าม
ความมหัศจรรย์ของตัวเอง 4% ปล่อยแปลง Lv3 ไปเป็น 20% ของความเสียหายของสี่คุณลักษณะที่มีการเปลี่ยนแปลงไป
Saber Lv3
จากจุดบอดของเหยื่อฆาตกร
ที่จะให้ทันทีมักจะ 1% ถึง 5% น่าจะตาย + เพื่อโจมตีออกเป็นระเบิดร้ายแรง
ไม่ได้กำหนดเป้าหมายได้อย่างง่ายดายจากศัตรู กลายเป็นเอซ Lv5
มือปืน Lv3
ปีศาจส่งเสียงกระหายที่แข็งแกร่งสำหรับเลือด
โอกาสมักจะ 5% ถึง 10% ใน Def-10% ~ 20% ของผลกระทบที่ได้รับการโจมตีที่ทำลายจิตใจของฝ่ายตรงข้าม
มีโอกาส 5% ถึง 10% ของการโจมตีปกติ ทุนในผู้ชาย 10% ~ 20% ของผลกระทบ Aix คิวปรับอากาศ Lv3
ยางลบ Lv3
กอง Lv3
ทิ้งป้องกันบ้าบิ่นและการกู้คืน
พลังโจมตี Tasu 50 Pasento ~ 150 Pasento ที่จะมุ่งเน้นเฉพาะการฆ่าศัตรู
Def-50% ~ -150 %
ระดับความคิดของคุณคือโคตรนักมวยมากขึ้น Lv5
หมอดูคืน Furimaki กลัวรอบ
การดำเนินการช่วงเวลาที่ยืด + 1 ถึง 5 ของศัตรูทุกคนที่จะฝ่อศัตรู
ระดับความคิดของศัตรูทั้งหมดลดลงบ้าบิ่น Lv3
ที่จะสร้างแรงบันดาลใจตัวเองและขู่ว่าจะวิกฤต Bureiba ,
และ HP จะยังคงมีความท้าทายศัตรูน้อยกว่าหรือเท่ากับพลังโจมตี 10% · INT + 20% ~ 50% Ace Lv5
กรณีของหางกระดิกสุนัข Lv3
INT Tasu 20 Pasento ถูกนำมาใช้ในการตั้งค่าทักษะตื่นเวทมนตร์โจมตี ~ 100 Pasento
MEN Tasu 5 Pasento ~ 25 Pasento
การบริโภค MP + 100% ~ 200% Sage Lv3
พร้อมที่จะ Shippujinrai เกมในช่วงเวลาหนึ่งของเวลาจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เพื่อเสริมสร้างกองกำลังติดอาวุธ, ATK · DEF + 20% ~ 40% Bureiba Lv5
เตรียมการสำหรับการเล่นเกมได้อย่างรวดเร็วเป็นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เริ่มต้นการต่อสู้เพื่อเสริมสร้างความมหัศจรรย์ เวลา INT ·คน + 20% ~ 40% ตื่นมายากล Lv5
ช่องว่างของการป้องกันของ Penetrator รอยเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
ได้รับความเสียหาย + 20% ถึง 100% มือปืน Lv5 เมื่อพวกเขายามที่จะโจมตีเย็บ
ชุดเกราะของส่วนบางรุกรานของฝ่ายตรงข้าม
Eyeing เป้าหมายของการ DEF ·คนไม่สนใจ Breaker Lv5 มี 2% เป็น 10% โอกาสที่จะโจมตี
ความโกรธที่ได้รับบาดเจ็บที่พันธมิตร
ไม่เคยได้รับอนุญาตให้โกรธอุบัติการณ์ + 10% ถึง 50% ของ
ระดับคิดของพวกเขาลงมาบ้าบิ่น Lv7
แตกต่าง Shura ความโกรธ อย่าให้ความโกรธอุบัติการณ์ 30 วินาทีถึง 150 วินาทีเพื่อยืดอายุ
ระดับการคิดของพวกเขาลงมา Lv3 โกรธ
เมื่อหมิ่นจินที่ใหญ่ที่สุดของวิกฤตน้ำนิ่งที่
อุบัติการณ์ที่สำคัญ + 20% ถึง 50 เมื่อมันมาถึง HP20% ต่ำกว่าที่ตีสิ่งที่มีผลบังคับใช้อย่างเต็มรูปแบบ % Bureiba Lv3
เจียดหลักการ MP และได้หมด
ความคิดของเธอในระดับที่เพิ่มขึ้นล้อ Lv7 ให้ละเว้นจากพฤติกรรมของที่ไม่ใช่การกู้คืนของเขาหรือ
สำหรับสถานะที่แข็งแกร่งกว่ากรณีของหางกระดิกสุนัขตัวเอง
ไม่สนใจ 1% ถึง 3% ของเป้าหมายที่มีความน่าจะเป็นของ DEF ใหม่·ท้าทายผู้ชายที่อยู่ในการโจมตีที่ดีที่สุด Lv5
กับการปรากฏตัวที่อ่อนแอกว่าถือกลับของพวกเขา
รอและเห็นผล + 1-3 สำหรับการปรากฏตัวที่อ่อนแอกว่าของตัวเองที่ไม่ได้สร้างความร้ายแรง
ระดับคิดของพวกเขาเพิ่มขึ้น Lv5 Baza
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: