石像  石化とクリティカルで、戦いは多少楽になった。 とりわけ、石化が発生すれば戦闘は半分終わったようなものだ。 気を抜いてはいけないが。  การแปล - 石像  石化とクリティカルで、戦いは多少楽になった。 とりわけ、石化が発生すれば戦闘は半分終わったようなものだ。 気を抜いてはいけないが。  ไทย วิธีการพูด

石像 石化とクリティカルで、戦いは多少楽になった。 とりわけ、石化が

石像

石化とクリティカルで、戦いは多少楽になった。
とりわけ、石化が発生すれば戦闘は半分終わったようなものだ。
気を抜いてはいけないが。

元々数匹しかいない団体の魔物のうち一匹が戦えなくなるのだ。
戦局が大きく傾く。
そこにクリティカルまで加われば鬼に金棒だ。
ロクサーヌとミリアたちはうまく連携して、後で倒す方の魔物をミリアが担当できるように動いている。

ただし、石化はあまり発生することはない。
クリティカル率上昇をセットしている俺のクリティカルで魔法の数が減ることよりも少ない。
そこは、ミリアが戦士Lv30になって暗殺者のジョブを取得することに期待しよう。

どちらも運頼みというのが、一つ問題点ではある。
階層の最大数である五匹の魔物が出てきたときに、石化もクリティカルも発生しなかったらどうなるか。
二十階層では問題はないが、石化とクリティカルを頼みに上まで進んでいったときに起こったら、ピンチになるかもしれない。

クリティカル率上昇は五パーセントまでで留めておく所以である。
ボーナスポイントを使う以上、クリティカル率上昇はいつもいつもずっとつけられるわけではない。
今はもう少し伸ばすこともできないではないが、はずしたときとのギャップは小さい方がいいだろう。

「ご主人様、ルーク氏からの伝言メモが残っています。コボルトのモンスターカードを落札したようですね」
「コボルトか。なら明日でいいか」

夕方、探索を終えて家に帰ってくると、ルークからのメモが残っていた。
次の強化は、ヤギのモンスターカード待ちだろうか。
早く落札できればいいのに。
別に戦闘がつらくなってきているわけでもないが。

コボルトのモンスターカードはすぐに使う予定もないので、受け取りに行くのは明日の朝にする。
夕食に取りかかった。
とんかつだ。
パン粉を作るのも肉を切るのもベスタにやってもらう。

「パン粉ができました」
「ありがとう。ベスタが手伝ってくれるので楽だ。ベスタがうちに来てくれて本当によかった」
「こちらこそありがとうございます。何を作っておられるのですか?」

ベスタに手伝ってもらって暇なので、俺はその間にクレープを作ってみた。
牛乳、小麦粉、砂糖、卵を適当に混ぜる。
クレープなんか作ったことはないが、多分牛乳少し多めの柔らかいくらいの感じでいいだろう。

「ちょっとしたテストだ。見ておけ」
「はい」

生地を落とし、フライパンに薄く延ばした。
実験なので作ったのは一枚分だ。
生地を全部投入する。
フライパンの上をとろとろと流れていった。

こころもち柔らかすぎたか。
牛乳はもうちょっと少なめでいいだろう。
失敗というほどでもないが。

フライパンはきっちり温めていたので、すぐに固まっていく。
クレープ屋の店頭で焼いていたのもこんな感じだったような気もする。
初めてなのにここまでできれば十分だろう。
後は折りたたんで……。

あ。失敗した。
焼けたクレープをフライパンからはがそうとするとき、うまくはがれず、くしゃくしゃになってしまった。
もっと慎重にやらないといけないのか。
あるいは、フライパンの上で折りたたんでから取り出すのがいいか。

今日のところはテストだからこれでいい。
クレープを適当に五つに切る。
最初の一切れを口の中に入れてみた。

お。クレープだ。
普通にクレープができている。
磯辺焼きは無理だが、クレープはできた。
柔らかさは似たようなもんかもしれない。

「試しに作ったものだ。みんなも一切れずつ食べてくれ」

他の四人にも勧める。

「ご主人様がお作りになったものなら、楽しみです」

ロクサーヌが真っ先に次の一切れを取った。
順番が大切らしい。
適当に切ったから、大きさも違うと思うしな。
五等分は大変だ。

「あくまでテストだからな。次はもう少し本格的に作る」

期待されてハードルが上がっても困るが。

「これは、すごいです。さすがご主人様です」
「柔らかくて、甘くて、美味しいです」
「すごい、です」
「美味しいです。こんなにふわふわしていて、こんなにもっちりしていて、こんなに美味しいものがこの世にあるなんて知りませんでした」

セリーとミリア、ベスタも順番に一切れずつ取って食べた。
四人とも喜んでくれるようだ。
普通にちゃんとクレープができたしな。
とりわけベスタに好評だった。

「ベスタはこういうの食べたことなかったのか」
「はい。こんなに美味しいものを食べられる日が来るとは思ってもみませんでした。いつもいつもありがとうございます。ご主人様にはどれだけ感謝しても感謝しきれません」

ベスタには刺激が強すぎたらしい。
まだとんかつもあるのだが。

ベスタは、とんかつにも感激していたが、クレープほどではなかったようだ。
同じ感激では同じに感じなくなってしまうだけかもしれない。
同じ感謝では同じに感じなくなってしまったのかもしれない。

感謝は行為で見せてもらった。
ベスタははじめから積極的ではあったが、最近ではそれに加えて徐々にねっとりとするようにもなってきたと思う。
いい傾向だ。


コボルトのモンスターカードは翌朝受け取った。
予備用で使い道はないのですぐ迷宮に入る。
入った直後、ハルバー二十階層のボス部屋に到着した。
探索は順調に進んでいたらしい。

現れたのは、ハットバットとボスのパットバットだ。
煙が集まって魔物が二匹現れる。
早速雑魚から片づけようと駆け寄った。

と、ハットバットの正面にベスタが立ちふさがる。
何故邪魔をする、と思ったが、ボス戦ではそうするように言ったのだ。
忘れてた。
ありがたいが、微妙にありがたくない。

ちょこまかと飛び回るハットバットの場合、誰かが相手にしているところを横からぶん殴るのも大変ではあるんだよな。
相打ち上等で正面からやりあった方が多分早く倒せる。
どうせデュランダルを持っているのだからダメージはHP吸収でカバーできるし。

まあしょうがない。
何が出てくるか判断してから指示を出して動かすのもワンテンポ遅れるだけだろう。
横から殴ればあまり攻撃はされないから楽ではある。
文句を言ってはいけない。

ハットバットがベスタを攻撃する。
ベスタが剣を当ててこれを受け流し、魔物は右から左に抜けた。
俺はその外側をさらに大回りで追いかけていく。

ハットバットが空中で体勢を整えたところになんとか間に合い、スラッシュを叩き込んだ。
魔物は再度ベスタに体当たりを敢行し、俺とは反対側の左に抜ける。

嫌な方へと動きやがる。
絶対わざとだろう。
というか、当然そう動くか。

あわてて追いかけたが、スラッシュは間に合わない。
次の突撃には予め一歩踏み出し、ベスタがかわしたところにデュランダルをぶち当てた。
おっと。
手ごたえがよかったので、今のはクリティカルになったらしい。

バランスを崩したハットバットが立てなおしたところにもう一撃浴びせる。
魔物がベスタを攻撃した。
ベスタが弾き返したところにデュランダルをぶち当て、さらにもう一発スラッシュを放つ。
ハットバットが墜落した。

ようやく倒せたか。
ハットバットに振り回され、多少時間がかかってしまった。
ここで一息入れることもできず、ボスの囲みに加わる。

ボス蝙蝠は、攻撃をすべてロクサーヌが盾で弾き返したので、それほど動き回られることなく、始末した。
さすがはロクサーヌだ。

「途中で素晴らしい一撃が出ていました。さすがご主人様です」

ボスを倒すと、ロクサーヌが褒めてくれる。

「ありがとう」
「さすが、です」
「私のは竜騎士のジョブが持つ特性らしいですが、同じことがおできになられるなんてすごいです」

そしてロクサーヌに騙される面々。
パットバット相手には、二回クリティカルが出た。
ベスタもクリティカルを出している。
それなのにミリアの石化は出なかったのか。

「セリー、ボスは状態異常にならないのか?」
「なったという報告はあります。ただし、頻度が大きく下がるようです」
「そうなのか」

唯一人ロクサーヌに騙されないセリーに訊くと、答えが返ってきた。
ボスは状態異常になりにくいのか。
やはりボスだけのことはある。

というか、そういうときこそ状態異常耐性ダウンの出番ではないだろうか。
今はシックススジョブまでつけているので、博徒と剣士を同時に使える。
だからクリティカルも出た。
次は試してみよう。

「ハルバー二十一階層の魔物は、ロートルトロールです」

セリーの話を聞いて、二十一階層に移動する。
ロートルトロールか。
マーブリームは最後の二十二階層ということになる。

「午前中はこのまま二十一階層の探索をやろう。昼に休んだ後、クーラタルの迷宮に行く。二十階層の突破と、その後で十七階層へ行こう。な、ミリア」
「はい、です」

マーブリームが最後でも、ミリアはそんなに残念そうにはしていない。
どうせ次に行くことになるわけだし。
問題があるとすれば、二十二階層を突破するときか。
二十二階層の次の階層には行きたくないかもしれない。

いや。二十二階層ではトロが残るまでボスを狩るのか。
二十三階層でもマーブリームは出るしな。
うまいことできている。
先に進みたくなくなるのは二十三階層を突破するときだな。

「尾頭付きを二個取って、明日の夕食だ。今回はミリアに調理をまかせる」
「はい、です」

ミリアを鼓舞して、迷宮を進んだ。
別に鼓舞しようがしまいが石化の確率に変わりはないだろうが。
進んでいくと、ロートルトロールが三匹とラブシュラブ一匹が現れる。

ファイヤーストームを浴びせた。
十八階層のフライトラップと十九階層のラブシュラブはロートルトロールと同じく火魔法が弱点だ。
マーブリームを間にはさむより、ロートルトロールは二十一階層に出てきてくれた方がありがたい。

火魔法を撃ちながら、魔物を待ち受ける。
ロートルトロールは割と大柄だが、ラブシュラブ一匹を含めた四匹全部で最前線に並んだ。
並んで迫ってくる姿には迫力がある。
前衛陣が斬りつけると、お返しに殴りかかってきた。

威力のあるパンチだ。
ロクサーヌが軽くそらし、ミリアが避け、ベスタが剣で受け流す。
ロクサーヌは続くフライトラップの挟み込みも上半身を巧みにそらしてかわしている。

フライトラップが間に入ったので、ミリアもロートルトロールを相手にするようだ。
毒持ちのフライトラップの方が厄介といえば厄介だが、ロートルトロールの攻撃も厳しい。
石化してくれるならどちらでもありがたいところだろう。

結局、石化は発動せず、火魔法だけで四匹を同時に倒した。
魔法を放った回数は順当に増えているので、クリティカルは発生しなかったと思う。
クリティカルが発生してなおこの回数だったという可能性もあるが。

クリティカルがあると正確な回数が計りにくいという問題点はあるな。
最初だけ博徒をはずすか。
別にそこまですることもないか。
クリティカルがなくても石化が発生して狂うこともあるだろうしな。

クリティカルもそんなにたくさん発生するわけではない。
最悪で一割くらい戦闘時間が延びることもある、と考えておけばいいだろう。

次の相手は、ロートルトロール一匹にハットバット二匹だ。
ウォーターストームで迎え撃つ。
今は二匹と一匹だからいいが、一匹ずつだったらどっちを先に倒すべきか。
麻痺攻撃があるロートルトロールが先だろうか。

ハットバットの突撃をベスタが弾いた。
ベスタもかなり慣れ、ハットバットの攻撃にも対処できるようになってきている。
やはりロートルトロールが先だろう。

そのロートルトロールが拳を振り上げる。
こっちの重い一撃の方が大変そうだ。
と、腕を振り上げたところで、ロートルトロールの動きが突然止まった。

「お」
「やった、です」

石化したようだ。
腕を振り上げたまま、固まっている。

二本足だと何かの石像のように
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รูปปั้นหิน ปิโตรเคมี และสำคัญ การต่อสู้ได้ค่อนข้างง่าย การต่อสู้เกิดขึ้นข้างต้นทั้งหมดที่ดึกดำบรรพ์ของถูกครึ่งหนึ่งทำ อย่าดึงออกธรรมชาติ มันจะต่อสู้ปีศาจองค์กรเดิมไม่เพียงจำนวนหนึ่งของพวกเขา รัฐเอนมาก มีเพิ่มขึ้นไปสำคัญ clinch มัน Roxanne และ Milia ได้กันจะสามารถรับผิดชอบปีศาจของความพ่ายแพ้หลังจากการทำงานของ Milia อย่างไรก็ตาม ที่เกิดขึ้นนาน ๆ ครั้งจะดึกดำบรรพ์ น้อยกว่าที่ฉันได้ตั้งสำคัญอัตราการเพิ่มขึ้นของสำคัญ และลดเลขมหัศจรรย์ มีจะคาดว่าจะได้รับงานของฆาตกรว่า Milia ออกรบ Lv30 ไม่โอกาสที่ปัญหาหนึ่งคือ อะไรจะเกิดขึ้นถ้าผลิตภัณฑ์ที่สำคัญยังเกิดขึ้นเมื่อมาออกห้า kouma ลำดับชั้นสูงสุด เมื่อคุณขึ้นไปบนชั้น 20 ไม่ มีชั้น ดึกดำบรรพ์ และความสำคัญต่อการหยิกปัญหาอาจจะเกิดขึ้น สำคัญอัตราเพิ่มขึ้นทำไมเราเก็บถึงห้าเปอร์เซ็นต์ คะแนนโบนัสจะใช้อัตราที่สำคัญเพิ่มขึ้นไม่ใช่จะไม่มีการตั้งชื่อ มันจะมีขนาดเล็กช่องว่างไม่สามารถเหยียดขึ้นหน่อย ๆ ตอนนี้ เมื่อผู้ใช้ย้ายดีกว่า' เหลือจากสามี ลูกาบันทึกข้อความ จะเป็นผู้ชนะของการ์ดมอนสเตอร์ Kobold"ดู Kobold ถ้าคุณไปกับวันพรุ่งนี้หรือไม่ ' ตอนเย็น หลังจากค้นพบ กลับมาบ้าน และได้ทิ้งบันทึกจากลูกา เข้มแข็งแพะรอการ์ดมอนสเตอร์ถัดไป เร็ว ๆ นี้ ผมอาจชนะ ไม่อยู่ในการต่อสู้อื่นเจ็บจึงมาไม่ Kobold มอนสเตอร์การ์ดไม่ได้ไปใช้ได้ทันที ให้ไปพรุ่งนี้เช้า นั่งลงไปทานอาหารค่ำ Cutlet หมูได้ เวสตาจะทำให้เศษขนมปัง และตัดเนื้อตอนนี้เศษขนมปัง' ขอบคุณ เวสตาจะช่วยฉันได้ง่ายขึ้น มาจากเวสตาดีจริงๆ"' ขอบคุณ เขาจะทำอะไร 」 ช่วยของเวสตาในแบบอะไหล่ ทำเครปในขณะเดียวกัน นมผสมดี แป้ง น้ำตาล และไข่ ไม่เคยทำเครป สักหลาดนุ่มทีเพียงเล็กน้อยของน้ำนมจะมี"การทดสอบเล็ก ๆ น้อย ๆ ดู ''ใช่' วางแป้ง กระทะประปรายขยาย มีเพียงทำการทดลอง จะนำผ้าทั้งหมด และเกิดขึ้นในกระทะทอด คุณรู้สึกอ่อนเกินไปหรือไม่ นมน้อยน้อย จะดี แต่ไม่ เป็นความล้มเหลว มี warmed กระทะแน่น ดังนั้น hardens อย่างรวดเร็ว ต้องถูกยังเผาร้าน creperie เช่นคุณไอ้ดี ครั้งแรก แต่ไกลดังนั้นอาจจะพอ หลังจากยุบ โอ้ ที่ล้มเหลว Hagarezu ดีเมื่อเขียนมากมายจากกระทะทอดเครป และสิ้นสุดในระเบียบ ไม่ต้องระวังมากขึ้น หรือดีกว่าจากยุบบนกระทะ วันนี้ฉันทดสอบในดี เครปปิดห้าอื่น ๆ เหมาะสม ย้ายหนึ่งในชิ้นส่วนปาก ของคุณ เป็นเครปได้ เครปปกติเสร็จแล้ว Grilling มันเป็นไปไม่ได้ แต่เครปที่จัดการ ความคล้ายคลึงกันอาจจันทร์"ได้พยายาม ผมกินทุกคนหนึ่ง" สี่คนยังแนะนำด้วยถ้าสามีทำสนุก Roxanne เป็นอันดับแรกถัดไปเอาออก ใบดูเหมือนจะสำคัญ ไม่คิดว่า แตกต่างจากตัดให้ได้ขนาดที่เหมาะสม ยากห้าสิบได้"จากสุดท้าย เป็นการทดสอบ ถัดไป ให้มากหน่อย" ปัญหาที่คาดว่า เพิ่มอุปสรรค์"นี้เป็นน่ากลัว เป็นหลัก""นุ่ม หวาน และอร่อย ''ว้าว'"ก็อร่อย ดังนั้นนุ่ม เพื่อ อะไร ได้รับฝุ่นหนึ่งอร่อยมากเป็นโลกนี้ และฉันไม่รู้" Sere, Milia และเวสตาลำดับของชิ้นส่วน และกิน คนที่สี่ที่ดูเหมือนความยินดี ธรรมดาและเครปและการ เวสตาเป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหรือไม่รับประทานอาหารเป็นเวสตา' ใช่ ฉันกินสิ่งที่อร่อยมาวัน ฉันไม่ได้ ขอขอบคุณคุณตลอดเวลา ขอบคุณมากขอขอบคุณคุณสามี" เวสตาไม่กระตุ้นเศรษฐกิจแข็งแกร่งน่าจะ แต่ยังมีหมู cutlet เวสตารู้สึกตื่นเต้นไปกับ tonkatsu แต่เป็นเครปไม่ได้ดูเหมือนจะ คุณอาจเพียงแค่เดียวกันในเดียวกันสร้างแรงบันดาลใจ มันอาจจะเหมือนกันด้วยระบบเดียวกันมองใน... ขอบคุณที่แสดงให้ฉันเห็นในการกระทำ เวสตาเป็นลุกตั้งแต่เริ่มต้นในล่าสุดนอกจากนี้ค่อย ๆ soggy ไปยัง มีคิด แนวโน้มที่ดีได้ การ์ดมอนสเตอร์ kobold รับเช้าวันถัดไป ดังนั้นไม่ใช้สำหรับเบื้องต้นไปยังเขาวงกตทันที ทันทีหลังจากรายการ ชั้นชั้น 20 ส่ง Aakar ในห้องเจ้านายมา การค้นพบเห็นได้ชัดว่าได้ดำเนินการต่อได้อย่างราบรื่น เป็นค้างคาวหาดใหญ่และนายพัฒน์ แต่รถไฟ ปีศาจสองปรากฏ ควัน และเราได้รับผ่านจากทอดเล็กทันทีวิ่งผ่าน และยืนอยู่หน้าค้างคาวหาดใหญ่เวสตา มันมีบอกฉันทำไมคุณรำคาญ คิด แต่การทำเช่นนั้นในการต่อสู้เจ้านาย ฉันลืม แต่ ขอบคุณ ไม่ลึกซึ้ง ไม่ บินรอบ restlessly และท่าค้างคาวถ้าคนมีการตีออกจากด้านข้างของมัน แต่ฉันเป็น ในเกาะห้องซูพีเรีย Wittgenstein จากด้านหน้าสามารถเอาชนะอาจจะเร็ว และยังคง มี durandal จากความเสียหายสามารถจะครอบคลุม HP ดีคงไม่ จะย้ายเฉพาะ และ ตัดสินจากอะไรมาหาคำแนะนำยัง vexatious ความล่าช้า 殴reba มากเกินไปจากการโจมตีต่อไปจะไม่จากให้เป็นเรื่องง่าย ไม่ต้องบ่น หมวกค้างคาวโจมตีเวสตา ดาบเวสตาหลบหลีกนี้ ปีศาจ ซ้ายขวาไปซ้าย Tsuga เรียกว่าภายนอกฉัน ค้างคาวหาดใหญ่เตรียมท่าทางเวหาการจัดการเพื่อให้ มีการเฉือน ปีศาจอีกครั้ง เพื่อเวสตา และร่างกาย การออกจากซ้ายในด้านอื่น ๆ การเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจของ และไม่เคยจะ ผมหมายถึง หลักสูตรทำงาน คนนั้นได้ไล่หลัง panicking แต่จะเฉือน รับผิดชอบขั้นตอนหนึ่งต่อไปนี้ที่ใช้ล่วงหน้าเพื่อห่างไกล dodged เวสตาเป็น durandal วิ่งบน โอ๊ะ ตอบสนองดี ดังนั้นขณะนี้ที่สำคัญก็น่าจะ ดุล 立tenaoshita ค้างคาวหาดใหญ่ขว้างระเบิดอีก ปีศาจโจมตีเวสตา ที่เวสตากลับเล่น durandal tabby นอกจากนี้การปล่อยทับอีก ค้างคาวหาดใหญ่หยุดทำงาน สุดท้าย ฆ่า เมตตาหาดใหญ่ค้างคาว เอาเวลา รวมเจ้านายประมาณ ไม่ได้ที่นี่การแบ่งเป็นการ ผู้ครอบครอง คืน โดยค้างคาวบอสจะโจมตีทั้งหมด Roxanne ได้ป้องกันในการเล่น ได้ย้ายสถานที่มากขึ้น Roxanne ได้"มีในระเบิดดี เป็นหลัก" Roxanne จะชมเชย และความพ่ายแพ้ของเจ้านาย"ขอบคุณ"เป็น"ฉันเป็นลักษณะของงานของอัศวินมังกร แต่เดียวสามารถให้คุณว่า มันเป็นเรื่องใหญ่ และคนที่ถูกหลอก โดย Roxanne แพทแต่ฝ่ายตรงข้ามออกมาสำคัญสองครั้ง เวสตามีความสำคัญ ยังไม่มีดึกดำบรรพ์ของ Milia"หรือ sere เจ้านายไม่ใช่สถานะผิดปกติหรือไม่ 」"รายงานว่ามี อย่างไรก็ตาม อย่างมากมักจะลงไป""ดังนั้น" SERE หลอก โดย Roxanne เดียวและคำตอบที่มา นายสถานะผิดปกติจะยากที่จะทำ ยังคง มีเพียงนาย ผมหมายถึง อะไรคุณรัฐต้านทานผิดปกติลงเปิดจะทำไม่ 6 จนถึงขณะนี้ เพื่อให้สามารถใช้งานในเวลาเดียวกัน博徒และดาบ ดังนั้น สำคัญ ต่อไป ผมจะลองมัน"ปีศาจระดับชั้น 21 ส่ง Aakar ได้ LOTR troll ฟัง sere ชั้น 21 ชั้นที่จะย้าย LOTR เกรียน สุดท้ายเอ็มหินอ่อน 22 ชั้นชั้นนั้น"ในการค้นหาระดับชั้น 21 ทำเช้า นี้ยังคงอยู่ หลังจากการพักผ่อนในระหว่างวัน ไปเขาวงกตของภัณฑารักษ์ที่ แบ่งชั้นชั้น 20 และชั้นชั้น 17 ไปแล้ว Milia '"ใช่" เอ็มหินอ่อนดังนั้นขอไม่ Milia แม้ในตอนท้าย และพวกเขากำลังจะไปต่อแล้ว เมื่อแบ่งชั้น 22 ชั้น มีปัญหาไหม ต้องการไปสู่ระดับถัดไป ลำดับชั้น 22 ชั้นอาจไม่ได้ Nope ชั้น 22 ชั้นพิพิธจะยังคง ล่าบอส ระดับชั้น 23 เป็นเอ็มหินอ่อนและการ ความสำเร็จในการเตรียมตัว คือเมื่อ 23 ชั้นชั้นจะตัดข้างหน้าจะต้องย้ายไม่"มีสองชิ้นสำหรับพิธีและเย็นวันพรุ่งนี้ ใบนี้ทำอาหารไป Milia '"ใช่" Milia หนุนเขาวงกต จะพยายามสร้างแรงบันดาลใจอีกจึงน่ายังคงดึกดำบรรพ์ อวิม้วนสามและทาสรักหนึ่งปรากฏไป Poured เจอร์เป็น ชั้นชั้น 18 บินดักและ 19 ชั้นชั้นทาสรักเช่น LOTR troll ที่ไฟมายากลจุดอ่อนของ ขอบคุณดีกว่าเอ็มหินอ่อนรอบระหว่าง LOTR troll ที่ชั้น 21 ชั้นออกมาให้ฉัน ไฟเวทมนตร์ยิงขณะฟังปีศาจ ในสี่สุนัขรวมถึงความรัก หมุนรอบใบพัดหนึ่งทาสจึงกลายเป็นสวย แต่ทั้งหมดยืน มีประสิทธิภาพในลักษณะขึ้นมาเคียงข้าง จะตัดที่โอ่โถง และโยนกลับ หมัดมีประสิทธิภาพได้ Roxanne ไปเบา ๆ Milia, Parry เวสตากับดาบ Dodging Roxanne ยัง บินดักตามล็อคเพื่อหลบบนร่างกาย การ ระหว่างบินกับดัก ดังนั้น Milia LOTR troll ที่ดูเหมือนว่าฝ่ายตรงข้าม เป็นที่น่ารังเกียจ และพิษบินดัก fiddly มาก แต่ใบพัดรุนแรงสะบัดโจมตี คุณดึกดำบรรพ์ถ้าแบบจะจะยินดีต้อนรับ หลังจากที่ทุก ไฟไฟ ฆ่าพร้อมกันสี่เท่าไฟมหัศจรรย์ ผมคิดว่า ผมตีความมหัศจรรย์หมายเลขมีการเติบโตเด็กดี จึงได้เกิดมีความจำเป็น ได้แม้เป็นไปได้ที่หมายเลขนี้ประสบวิกฤต และที่มีความสำคัญ และถูกต้องนับเป็นเรื่องยากที่วัด เอาเฉพาะ博徒แรก สามารถไม่ ผลิตภัณฑ์บ้าไม่สำคัญ และจะเป็น ไม่สำคัญเกินไปที่จะเกิดขึ้นมากมาก กำลังขยายการต่อสู้เวลาคือ ประมาณ 1 เปอร์เซ็นต์ในร้าย คุณอาจคิดว่า ฝ่ายตรงข้ามต่อไปเป็นการหมุนกลิ้งของหมวกค้างคาวสอง มีส่วนร่วมในพายุน้ำ ขณะนี้ เป็นสอง และที่หนึ่งดี ถ้าหนึ่งควรกำจัดทางข้างหน้า หมุนกลิ้งจะอัมพาตการโจมตีหรือข้างหน้า เวสตาเล่นโจมตีค้างคาวหาดใหญ่ เวสตาเป็นหาดสวยคุ้นเคยยังสามารถโจมตีค้างคาวอยู่มาเช่นมีการ ยัง หมุนกลิ้งไปข้างหน้า Troll ที่ LOTR ระดมกำปั้นของเขา เป็นระเบิดหนักนี้จึงยาก ก โบกแขน การเคลื่อนที่ของใบพัดม้วนก็หยุด'คุณ''ทำ' เหมือนดึกดำบรรพ์ ยกแขน ได้หล่อ ในหิน หรือบางสิ่งบางอย่าง และสองเท้า
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
石像

石化とクリティカルで、戦いは多少楽になった。
とりわけ、石化が発生すれば戦闘は半分終わったようなものだ。
気を抜いてはいけないが。

元々数匹しかいない団体の魔物のうち一匹が戦えなくなるのだ。
戦局が大きく傾く。
そこにクリティカルまで加われば鬼に金棒だ。
ロクサーヌとミリアたちはうまく連携して、後で倒す方の魔物をミリアが担当できるように動いている。

ただし、石化はあまり発生することはない。
クリティカル率上昇をセットしている俺のクリティカルで魔法の数が減ることよりも少ない。
そこは、ミリアが戦士Lv30になって暗殺者のジョブを取得することに期待しよう。

どちらも運頼みというのが、一つ問題点ではある。
階層の最大数である五匹の魔物が出てきたときに、石化もクリティカルも発生しなかったらどうなるか。
二十階層では問題はないが、石化とクリティカルを頼みに上まで進んでいったときに起こったら、ピンチになるかもしれない。

クリティカル率上昇は五パーセントまでで留めておく所以である。
ボーナスポイントを使う以上、クリティカル率上昇はいつもいつもずっとつけられるわけではない。
今はもう少し伸ばすこともできないではないが、はずしたときとのギャップは小さい方がいいだろう。

「ご主人様、ルーク氏からの伝言メモが残っています。コボルトのモンスターカードを落札したようですね」
「コボルトか。なら明日でいいか」

夕方、探索を終えて家に帰ってくると、ルークからのメモが残っていた。
次の強化は、ヤギのモンスターカード待ちだろうか。
早く落札できればいいのに。
別に戦闘がつらくなってきているわけでもないが。

コボルトのモンスターカードはすぐに使う予定もないので、受け取りに行くのは明日の朝にする。
夕食に取りかかった。
とんかつだ。
パン粉を作るのも肉を切るのもベスタにやってもらう。

「パン粉ができました」
「ありがとう。ベスタが手伝ってくれるので楽だ。ベスタがうちに来てくれて本当によかった」
「こちらこそありがとうございます。何を作っておられるのですか?」

ベスタに手伝ってもらって暇なので、俺はその間にクレープを作ってみた。
牛乳、小麦粉、砂糖、卵を適当に混ぜる。
クレープなんか作ったことはないが、多分牛乳少し多めの柔らかいくらいの感じでいいだろう。

「ちょっとしたテストだ。見ておけ」
「はい」

生地を落とし、フライパンに薄く延ばした。
実験なので作ったのは一枚分だ。
生地を全部投入する。
フライパンの上をとろとろと流れていった。

こころもち柔らかすぎたか。
牛乳はもうちょっと少なめでいいだろう。
失敗というほどでもないが。

フライパンはきっちり温めていたので、すぐに固まっていく。
クレープ屋の店頭で焼いていたのもこんな感じだったような気もする。
初めてなのにここまでできれば十分だろう。
後は折りたたんで……。

あ。失敗した。
焼けたクレープをフライパンからはがそうとするとき、うまくはがれず、くしゃくしゃになってしまった。
もっと慎重にやらないといけないのか。
あるいは、フライパンの上で折りたたんでから取り出すのがいいか。

今日のところはテストだからこれでいい。
クレープを適当に五つに切る。
最初の一切れを口の中に入れてみた。

お。クレープだ。
普通にクレープができている。
磯辺焼きは無理だが、クレープはできた。
柔らかさは似たようなもんかもしれない。

「試しに作ったものだ。みんなも一切れずつ食べてくれ」

他の四人にも勧める。

「ご主人様がお作りになったものなら、楽しみです」

ロクサーヌが真っ先に次の一切れを取った。
順番が大切らしい。
適当に切ったから、大きさも違うと思うしな。
五等分は大変だ。

「あくまでテストだからな。次はもう少し本格的に作る」

期待されてハードルが上がっても困るが。

「これは、すごいです。さすがご主人様です」
「柔らかくて、甘くて、美味しいです」
「すごい、です」
「美味しいです。こんなにふわふわしていて、こんなにもっちりしていて、こんなに美味しいものがこの世にあるなんて知りませんでした」

セリーとミリア、ベスタも順番に一切れずつ取って食べた。
四人とも喜んでくれるようだ。
普通にちゃんとクレープができたしな。
とりわけベスタに好評だった。

「ベスタはこういうの食べたことなかったのか」
「はい。こんなに美味しいものを食べられる日が来るとは思ってもみませんでした。いつもいつもありがとうございます。ご主人様にはどれだけ感謝しても感謝しきれません」

ベスタには刺激が強すぎたらしい。
まだとんかつもあるのだが。

ベスタは、とんかつにも感激していたが、クレープほどではなかったようだ。
同じ感激では同じに感じなくなってしまうだけかもしれない。
同じ感謝では同じに感じなくなってしまったのかもしれない。

感謝は行為で見せてもらった。
ベスタははじめから積極的ではあったが、最近ではそれに加えて徐々にねっとりとするようにもなってきたと思う。
いい傾向だ。


コボルトのモンスターカードは翌朝受け取った。
予備用で使い道はないのですぐ迷宮に入る。
入った直後、ハルバー二十階層のボス部屋に到着した。
探索は順調に進んでいたらしい。

現れたのは、ハットバットとボスのパットバットだ。
煙が集まって魔物が二匹現れる。
早速雑魚から片づけようと駆け寄った。

と、ハットバットの正面にベスタが立ちふさがる。
何故邪魔をする、と思ったが、ボス戦ではそうするように言ったのだ。
忘れてた。
ありがたいが、微妙にありがたくない。

ちょこまかと飛び回るハットバットの場合、誰かが相手にしているところを横からぶん殴るのも大変ではあるんだよな。
相打ち上等で正面からやりあった方が多分早く倒せる。
どうせデュランダルを持っているのだからダメージはHP吸収でカバーできるし。

まあしょうがない。
何が出てくるか判断してから指示を出して動かすのもワンテンポ遅れるだけだろう。
横から殴ればあまり攻撃はされないから楽ではある。
文句を言ってはいけない。

ハットバットがベスタを攻撃する。
ベスタが剣を当ててこれを受け流し、魔物は右から左に抜けた。
俺はその外側をさらに大回りで追いかけていく。

ハットバットが空中で体勢を整えたところになんとか間に合い、スラッシュを叩き込んだ。
魔物は再度ベスタに体当たりを敢行し、俺とは反対側の左に抜ける。

嫌な方へと動きやがる。
絶対わざとだろう。
というか、当然そう動くか。

あわてて追いかけたが、スラッシュは間に合わない。
次の突撃には予め一歩踏み出し、ベスタがかわしたところにデュランダルをぶち当てた。
おっと。
手ごたえがよかったので、今のはクリティカルになったらしい。

バランスを崩したハットバットが立てなおしたところにもう一撃浴びせる。
魔物がベスタを攻撃した。
ベスタが弾き返したところにデュランダルをぶち当て、さらにもう一発スラッシュを放つ。
ハットバットが墜落した。

ようやく倒せたか。
ハットバットに振り回され、多少時間がかかってしまった。
ここで一息入れることもできず、ボスの囲みに加わる。

ボス蝙蝠は、攻撃をすべてロクサーヌが盾で弾き返したので、それほど動き回られることなく、始末した。
さすがはロクサーヌだ。

「途中で素晴らしい一撃が出ていました。さすがご主人様です」

ボスを倒すと、ロクサーヌが褒めてくれる。

「ありがとう」
「さすが、です」
「私のは竜騎士のジョブが持つ特性らしいですが、同じことがおできになられるなんてすごいです」

そしてロクサーヌに騙される面々。
パットバット相手には、二回クリティカルが出た。
ベスタもクリティカルを出している。
それなのにミリアの石化は出なかったのか。

「セリー、ボスは状態異常にならないのか?」
「なったという報告はあります。ただし、頻度が大きく下がるようです」
「そうなのか」

唯一人ロクサーヌに騙されないセリーに訊くと、答えが返ってきた。
ボスは状態異常になりにくいのか。
やはりボスだけのことはある。

というか、そういうときこそ状態異常耐性ダウンの出番ではないだろうか。
今はシックススジョブまでつけているので、博徒と剣士を同時に使える。
だからクリティカルも出た。
次は試してみよう。

「ハルバー二十一階層の魔物は、ロートルトロールです」

セリーの話を聞いて、二十一階層に移動する。
ロートルトロールか。
マーブリームは最後の二十二階層ということになる。

「午前中はこのまま二十一階層の探索をやろう。昼に休んだ後、クーラタルの迷宮に行く。二十階層の突破と、その後で十七階層へ行こう。な、ミリア」
「はい、です」

マーブリームが最後でも、ミリアはそんなに残念そうにはしていない。
どうせ次に行くことになるわけだし。
問題があるとすれば、二十二階層を突破するときか。
二十二階層の次の階層には行きたくないかもしれない。

いや。二十二階層ではトロが残るまでボスを狩るのか。
二十三階層でもマーブリームは出るしな。
うまいことできている。
先に進みたくなくなるのは二十三階層を突破するときだな。

「尾頭付きを二個取って、明日の夕食だ。今回はミリアに調理をまかせる」
「はい、です」

ミリアを鼓舞して、迷宮を進んだ。
別に鼓舞しようがしまいが石化の確率に変わりはないだろうが。
進んでいくと、ロートルトロールが三匹とラブシュラブ一匹が現れる。

ファイヤーストームを浴びせた。
十八階層のフライトラップと十九階層のラブシュラブはロートルトロールと同じく火魔法が弱点だ。
マーブリームを間にはさむより、ロートルトロールは二十一階層に出てきてくれた方がありがたい。

火魔法を撃ちながら、魔物を待ち受ける。
ロートルトロールは割と大柄だが、ラブシュラブ一匹を含めた四匹全部で最前線に並んだ。
並んで迫ってくる姿には迫力がある。
前衛陣が斬りつけると、お返しに殴りかかってきた。

威力のあるパンチだ。
ロクサーヌが軽くそらし、ミリアが避け、ベスタが剣で受け流す。
ロクサーヌは続くフライトラップの挟み込みも上半身を巧みにそらしてかわしている。

フライトラップが間に入ったので、ミリアもロートルトロールを相手にするようだ。
毒持ちのフライトラップの方が厄介といえば厄介だが、ロートルトロールの攻撃も厳しい。
石化してくれるならどちらでもありがたいところだろう。

結局、石化は発動せず、火魔法だけで四匹を同時に倒した。
魔法を放った回数は順当に増えているので、クリティカルは発生しなかったと思う。
クリティカルが発生してなおこの回数だったという可能性もあるが。

クリティカルがあると正確な回数が計りにくいという問題点はあるな。
最初だけ博徒をはずすか。
別にそこまですることもないか。
クリティカルがなくても石化が発生して狂うこともあるだろうしな。

クリティカルもそんなにたくさん発生するわけではない。
最悪で一割くらい戦闘時間が延びることもある、と考えておけばいいだろう。

次の相手は、ロートルトロール一匹にハットバット二匹だ。
ウォーターストームで迎え撃つ。
今は二匹と一匹だからいいが、一匹ずつだったらどっちを先に倒すべきか。
麻痺攻撃があるロートルトロールが先だろうか。

ハットバットの突撃をベスタが弾いた。
ベスタもかなり慣れ、ハットバットの攻撃にも対処できるようになってきている。
やはりロートルトロールが先だろう。

そのロートルトロールが拳を振り上げる。
こっちの重い一撃の方が大変そうだ。
と、腕を振り上げたところで、ロートルトロールの動きが突然止まった。

「お」
「やった、です」

石化したようだ。
腕を振り上げたまま、固まっている。

二本足だと何かの石像のように
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