Susuki Hisataka 1), 2 Yuri Xa Susuki), Tsuda, Ryotaro 2), Vimuktalop Pinyapach3), Jaruthien Nine3), Xa Ki Hi Koa Chi Xoa 4) 1) Kha Na Nga Wa Sthaban Mhawithyalay Thekhnoloyi Wiswkrrm Khxmul (243-0292 Kha Na Nga Wa Xat Su Ki - Chi Phay Ti Ogino 1030, Hisatakaattoshirai.La) 2) Kha Na Nga Wa Sthaban Thekhnoloyi Mhawithyalay Khna Sux Khxmul Phakh 3) Culalngkrn Mhawithyalay Phakh Wicha Phaph Laea Thekhnoloyi Kar Phimph (254 Thnn Phyathi Pthumwan Krungtheph Prathesthiy 10330 ) 4) Sastracary Kha Na Nga Wa Sthaban Thekhnoloyi Mhawithyalay Phaenk Sux Khxmul Phaph Rwm: HDMI Xinphut Taek Tang Kan Chen Kem Khxnsol Samarth multiplexed FPGA Hardwaer Prabprung Chan Sahrab Phaer Kracay Me C Baeb Thawpi Pen Pi Di Khxng Kar Malti Phe L K S Baeb Prayukt Kwang Mxng Mi Hen Phaph Thekhnoloyi "ExPixel" Laksna Phu Chm Khxng Sthan Thi Xupkrn Chnid Phaer Kracay Laea Pramein Phl Kar Danein Kar Phu Chm Saedng Raya Thang Laea Kar Saedng Tha Khun Peliyn Mum Saedng Khwam Swang Doy Chi POLARIZING Klm Krxng Thdlxng Di Danein Kar Nxkcak Ni Ni Kar Rayngan Phl Kar Thdlxng Di Thuk Na Xxk Saedng Prab Theiyb Kaemma = 2.2 Pen Kha Reim Tn Kha Sahrab Kar Saedng Phl 3D Thi Thi Faeng Xyu Phaph Kar Tang Kha Meux Swang Peliynpaelng Kha Sakhay: Malti Phe L K S Baeb Pho La Ri ซ์ 3D แสดง1. Cadha Naeana Kar Tang Kha Thawpi Sahrab Kar Saedng Phl 3D Thi Ban Khwam Rusuk Sam Miti Dwy Khwam Samarth Ni Kar Saedng Neuxha Pen Hardwaer Paccuban Xupthan Mi Hi Kab Kar Lasik Reiyk Khun Laea 3D stereoscopic Phaph Mak Ca Burna Thor 2 ~ Mi Naewnom Kar Che L Lo Ni Si Pi [1] Khid Wa Pheim Khun Ni Tlad Thorthasn Ni Nam Khxng 3D Saedng Khwam Laxeiyd 4 K Kar Khay Sinkha Laea Bum Ni Yang Xen Pi Quieting Lng Laea Mi Di Rab Na Thwm Cak Ni Phun Hlang Rea Hi Phu Briphokh Mulkha Pheim Phlitphanth Him Thekhnoloyi Saedng Phl 3D Senx Phrm Thekhnoloyi Phaph Mxng Mi Hen "ExPixel" [2] ... Thekhnoloyi Ni Mi Xyu Doy Chi Saeng Pho La Ri S Baeb Hmunweiyn Ni Phu Briphokh Phlitphanth Niphcn Faeng 3D Baen Laea Maetae Khxlamn Phiksel Khi wearers Krxng Swn Wngklm Laea Phu Chm Peluxy Khxng Thekhnoloyi Taek Tang Kan Thanghmd Doy shader Wicay Reim Danein Kar Ni Chi GPU Malti Phe L K S Baeb Ni Phaph Mxng Mi Hen Na Ni Pi Thi Phan Ma Prasb Khwam Sarec Hardwaer FPGA Sahrab 3 multiplex Neuxha Mar Khxng Phu Briphokh Thi Mi Xyu Kdi Ni Phunthi Pheiyngphx Hi Phu Chm Wicay Cx Saedng Phl 3D Tang «Bn Kradas Du Rup Hen multiplex Ni Sinkha Xupphokh Briphokh 3D Phu Chm Di Mi Phaph Hen multiplexed mass-Market 30Years Di R F Saedng Phl 3D Tem Thdlxng Phl Kar Rayngan Kar Hisataka Susuki Yuria SUZUKI, Ryotaro TSUDA, Vimuktalop Pinyapach, Jaruthien Kea Laea Xa Ki Hi Koa Chi Xoa 2. Keiywkhxng Wicay Malti Phe L K S Baeb Thekhnoloyi Widixo Phicarna Doy Nak Wicay Canwn Mak Doy Mistry "ThirdEye", [4 ] Danein Kar Hlay Sthankarn Saedng Na Senx Waenta Singkh Kab CRT Porcekhtexr LCD Hna Cx Thahi Peid Laea Pid Chattexr Ni Xatra 120 Hz Hrux Makkwa Thi Khwamrew Sung Chen Pratu Phabi Mwn Doy Chi Wela Thi Mi Kaekhi Doy Withi "Snared Rasmi" Doy Fakespace Labs McDowall et al., [5] Laea Porcekhtexr Hlay Chi Fi Kheruxngynt (Lx) Laew Na Senx Thekhnoloyi Phaph Thi Mxng Mi Hen Hi Ni Rabb Chi Ngan Chattexr Thahi Taek Tang Phx Ca Chay Phaph Khxng Neuxha Widixo Sxng Ni "Snared Rasmi" "ThirdEye" Khrxbkhlum Phaph Khxng Phu Chm Peluxy Sxng Unhygienic Laea Sxn Tae Rea Midi Tae Khun ... Ma Len lucid Thekhnoloyi Kem Chi Siththibatr Chi Ngan Chattexr Hemuxn 2012 Kwa Shrathxmerika Soni Khxmphiwtexr Bantheing Inc. Pen "SimulView" Laea Wa Multiplex Multiplex Prakt Thang Sxng Chxng Tae Yang [6] Yang Sarwc Laksna Baen LCD Thrrmda Ni Pi 2550 Mi Kar Rayngan Doy Ya Ma Mo Toa et al. [7] ... Ni Hnangsux Khxng Khea [8] Mi Kar Rayngan Ni Laksna Khxng Kar Saedng Phl Baen Laea Thekhnoloyi Pramein คุณภาพ ของ วิดีโอ3. ทดลองแรก ExPixel สืบสวนของพื้นที่ดูเหมาะสมที่สุดสำหรับการดูมัลติเพล็กซ์แบบเนื้อหาด้วย และความหลากหลายของผู้บริโภคผลิตภัณฑ์ 3D แสดง เพื่อรับการแสดงผลที่เหมาะสมของเนื้อหา ExPixel มีประเมินการตั้งค่าวิดีโอ... 3.1 ถูกต้องทดลองสามสืบสวนสอบสวนดูพื้นที่เหมาะสมดูพื้นที่เหมาะสมต่อไป. อุปกรณ์แสดงผล 3D passive ชนิด ต่าง ๆ จำเป็นต้องใช้ ExPixel ด้วยสถานะการขาดงานของตัวกรอง ทดลอง 1) Disupu Ray และระยะทางของดิออบเซิร์ฟเวอร์ (L), ทดลอง 2) ตำแหน่งแนวนอนของผู้สังเกตเกี่ยวกับการแสดงผล (มุมθ), ทดลอง 3) ตำแหน่งแนวตั้งของสังเกตผู้แสดง (มุมθ), วัด ความสว่างของจอแสดงผลเมื่อดูในแต่ละตำแหน่งสำหรับการทดลอง 3 วัดตำแหน่งบนดิ splay ศูนย์ของหน้าจอและการคัดลอกใน [8], บางพื้นที่... ในการทดลองนี้จะสวมหน้ากากในตัวจอแสดงผล ในพื้นที่ 25 ซม. 2 ซึ่งถูกใช้เป็นค่าตัวแทนของความส่องสว่างของจอแสดงผลจับโดยการ NikonD750 ดิจิตอล...ที่เลนส์เดียว โดยการสะท้อนของตำแหน่งการแสดง ทดลองสำหรับข้อผิดพลาดจากแสงธรรมชาติจะสร้างผมมีห้องมืด... เป็นกล้องสำหรับติดตั้งบนขาตั้งกล้องการแสดงและจับภาพในแต่ละตำแหน่งที่ต้องการวัดความสว่าง... รูปที่ 1 แสดงสภาพแวดล้อมในการวัดระยะทางเชิงเส้น 200 มม. 2400 มม.ช่วงระหว่างจาก mm 1000 ไป orthogonally กับศูนย์ของหน้าต่างแสดงผล และได้รับตำแหน่งทั้งหมดแปด...รูปที่ 1: ระยะทางยืนยันการเปลี่ยนแปลงค่าความส่องสว่างเนื่อง ทดลอง 2, Fig. 2 แสดงสภาพแวดล้อมที่ประเมินเมื่อตรวจสอบความสว่างเปลี่ยนแปลงระหว่างการดูในแนวนอนตำแหน่งเปลี่ยนแปลง... เป็นระยะห่างของการแสดงผลทั่วไปของดีที่สุดดูระยะทาง 3 x แสดงสูงเรียกว่า (H), มา มีตัวกรองโพลาไรซ์แบบวงกลมที่ตำแหน่งของผลรวมของคะแนนที่ 12 ถูกต้อง θ =◦± 60 บน 1600 mm.รูปที่ 2: การทดลองการเปลี่ยนแปลงค่าความสว่างของθมุมแนวนอน ทิศทางแนวตั้งที่ถูก 90 ◦หมุนการแสดงผลในแบบสำรวจ อยู่ในตำแหน่งของจำนวน 6 จุดเพื่อใช้ตำแหน่งเดียวกันที่θ =± 30 ◦และวิธีการของ FIG. มันกระ... 2 ตอนนี้ ใช้เครื่องวัดระยะเลเซอร์เคหลักในการกำหนดระยะห่างและมุมบริษัทซามูไร ตลาด... มุมของการคำนวณมีการทำงานของอุปกรณ์นี้ เราใช้โหมดทฤษฎีบทของทุน Golas... ค่าความสว่าง(ความสว่าง) จะยิงพื้นที่ศูนย์กลาง 25 ซม. 2 จอแสดงผลจากกล้องเพื่อให้ได้ค่าความส่องสว่างของพิกเซล โดยการเพิ่มค่าสี RGB ของแต่ละพิกเซลของภาพ... ค่าความสว่างที่ใช้กับข้อมูลโดยใช้ค่าเฉลี่ยหารด้วยพาราเมตริก โดยการเพิ่มค่าความเข้มของพิกเซลของทั้งภูมิภาคที่น่าสนใจ... ผมใช้ Toshiba Regza42Z8 เป็นชิกิ Henhikari แสดงผล 3D ในการทดลองนี้... กล้องเป็นอุปกรณ์ถ่ายภาพที่ผมใช้ NikonD750... เป็นการทดลองเบื้องต้น ลองความเร็วชัตเตอร์โดย { 1 / 500, / 250 / 125, 1 / 60, 1 / 30, 1 / 15, 1 / 8, 1 / 4, 1 / 2 }, แต่ละดชัตเตอร์ความเร็วและความแตกต่างระหว่างไอ และการอ้างอิงค่า 1 / 30 ที่อยู่ภายในเป็นบางช่วง... จากการทดลองเบื้องต้น ภาพก็เป็น อย่างสีดำและสีขาวใน 1 ช่อ / 250 และนอกมูลค่ากว่า 1 / 8... ค่า F ที่เวลายิง f/16, ISO ถูกแบบรวมที่ 400... และรูปแบบการถ่ายภาพที่ไม่ลักตัวโพลาไรซ์แบบวงกลมระหว่างกล้องและแสดง เราได้นำรูปแบบที่สองยิงรูปแบบโพลาไรซ์กลมตัว... sandwiching 3.2 จะสนับสนุนความละเอียด 4 K กระจายบริษัท Disupu อย่างก็คือ ตลาดแสดงลักษณะการแสดง 3D ได้รับการดัดแปลงสามารถรวมอยู่ในขวดดีได้รับเป็นส่วนหนึ่งของฟังก์ชัน การเคยเร่งนี้โมเมนตัมในการ คงในอนาคต ในส่วนนี้ เราจะใช้รูปแบบแสดงจากสินค้าอุปโภคบริโภคของจอแสดงผล 3D ที่กำลังป้อนมือในตารางที่ 1 เป็นศูนย์กลางของการตั้งค่าความสว่างและความคมชัด และอธิบายผลการตรวจสอบเหมาะสม การตั้งค่าสำหรับฟังวิสัยทัศน์ของเนื้อหา ExPixel ตารางที่ 1: เป้าหมายเป็นชื่อชนิดการแสดงผล 3D ไม่ใช่ พิมพ์ชื่อที่ใช้แสดง1 Toshiba REGZA42Z8 2 SONY BRAVIA KDL 42 W800B 3 แอลจีสมาร์ททีวี 42 ปอนด์ 6700 กลับก่อน แต่ละผลิตภัณฑ์ในตารางที่ 1 สถานะและฉันถูก "เทียบก่อน" รัฐ แบบสำรวจนี้ของการตั้งค่าสถานะโรงงาน... ถ้า "ไม่ใช่ใช้ของโพลาไรซ์แบบหมุนเวียนแสงกรอง (ไม่กรอง) ในแต่ละการแสดงเทียบก่อนรัฐ ถูกสอบสวนในรูปแบบที่ 2 ในกรณีของ" เย็นแรกใช้ตัวหมาย polarizing (ตัวกรองมี)... แล้ว เทียบของแต่ละจอจะทำได้โดยใช้ Spyder4Elite ของ datacolor การแสดงทั้งหมดเป็นรัฐ "เทียบ"... ในทำนองเดียวกัน ถ้า¥ 'a' ไม่ใช้ polarizing กรองใช้กรอง polarizing เย็น "ในการแสดงแต่ละดำเนินการตรวจสอบในรูปแบบที่สองในกรณีของ" "การเปรียบเทียบค่าความสว่างของแต่ละรัฐ... 4 ได้ตรวจสอบสำหรับการเปลี่ยนแปลงค่าความสว่างเนื่องจากระยะห่างระหว่างจอแสดงผลทดลองการนักการ 4.1.1 การห่างจากที่พักจะมีผลกระทบค่าความสว่างของพื้นที่ผล 4.1 เหมาะสมดู ปกติแสดงที่ความส่องสว่างที่กำหนด โดย ISO การใช้ผลลัพธ์ที่ได้ในการทดลองนี้กับแสดง และใช้จับช้างค่าพิกเซลจากภาพถ่าย โดยกล้องเลนส์เดียวเป็นการ ความสว่าง (ระดับ) ระยะห่างความสว่างระหว่างแสดงแสดงใน FIG. 1 สภาพแวดล้อมที่แสดงในรูปที่ 3 ผลการ รูปที่ 3: ระยะความส่องสว่าง (วงกลมโดยไม่กรอง polarizing) จาก FIG. 3 การแสดงในระหว่างจาก 1000 มม. 2400 มม. ระยะห่างระหว่างกล้องก็เกือบเป็นเส้นตรงของกราฟมีอยู่ไม่เปลี่ยนแปลง... ความแตกต่างนี้สัมพันธ์กับความสว่างปกติและ illuminance ถือเป็น radiate ของแหล่งกำเนิดแสงจุด จำนวนแสดงได้รับความนิยม ควบคุม directivity ของ backlight ที่ทำงานเป็นแสงขนานแสดง... (ซึ่งเป็นวัดที่สั่งดังกล่าวเสนอวิธี) รูปที่ 4 แสดงความสัมพันธ์ระหว่างความเข้มและระยะห่างในเงื่อนไขเดียวกันเมื่อมันจะติดตั้งตัวกรอง polarizing เพื่อเลนส์กล้อง รูปที่ 4: ระยะความสว่าง (มีตัวกรองแสงโพลาไรซ์แบบหมุนเวียน) ในกรณีของตัวกรองดิจิตอล ความสว่างโดยรวมจะลดลง แต่ผมไม่เห็นความสว่างจากระยะ... มากลดลง รวม ค่า เนื่องจากมันลดลงครึ่งหนึ่งของ FIG. 3 จะพบว่าปริมาณของการจึงตัดพิกเซลคอลัมน์ตัวกรองแบบหมุนเวียน polarizing ตก แม้ปรากฏการณ์ความรุนแรงลดลงมือ ความสว่างของภาพถ่าย โดยบล็อกของพิกเซลคอลัมน์ที่สอดคล้องกับฟิลเตอร์โพลาไรซ์แบบวงกลมตกเป็น (Fig. 5), วงชนิดแฝงที่ใช้ในแบบ multiplexed มองไม่เห็น รูป polarizing กรองแสดง และยัง ไม่เป็นตัวการ attenuate ความเข้ม แม้แต่ขึ้นอยู่กับระยะห่าง... รูปที่ 5: คอลัมน์พิกเซลแสงโพลาไรซ์แบบหมุนเวียนที่สอดคล้องกับตัวกรองโพลาไรซ์ถู ฉันตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงความส่องสว่างเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในแนวของดิออบเซิร์ฟเวอร์กับ 4.1.2 การทดลองค่าความส่องสว่างที่แสดง โดยมุมแนวนอน... คือระยะห่างของจอแสดงผลทั่วไปของการดูดีที่สุดระยะห่าง 3 x สูงจอแสดงผลที่เรียกว่า (H) ถ่ายในขณะที่ตำแหน่งของจำนวน 12 จุดเพื่อรับการมุม± 60 ◦ 1600 มม. (รูปที่ 2)... เริ่มการแสดงจาก FIG. 6 เป็นผมบอกว่า ความสว่างลดลง โดยไปต้าน... รูปที่ 6: แนวนอนมุมθ-ความสว่าง (โดยไม่มีการกรองแสงโพลาไรซ์แบบหมุนเวียน) ระยะทาง 7 แม้ว่าได้ผ่านตัวกรองโพลาไรซ์แบบวงกลมจากการทดลอง และความสว่าง เช่น แต่โดยรวมลด ลง เป็นแนวโน้มของกราฟโพลาไรซ์แบบหมุนเวียนอ่อนตัวเป็นเมื่อมันจะไม่ผ่าน... รูปที่ 7: แนวนอนมุมθ-ความสว่าง (มีตัวกรองแสงโพลาไรซ์แบบหมุนเวียน) ฉันตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในความสว่างเนื่อง 4.1.3 เปลี่ยนของตัวแสดงแนวตั้งเป็นมุมθแสดงการทดลองค่าความสว่าง โดยมุมแนวตั้ง... จะเป็นตำแหน่งเดียวที่θ =± 30 •รูปที่ 2 ในแง่ของวิธีการเป็น 90 •หมุนการแสดงผลในการศึกษานี้ ที่ถ่ายที่ตำแหน่งเป็น 6 จุด ในทำนองเดียวกันทิศทางแนวนอนในทิศทางแนวตั้งถ้าการต้าน ลดค่าความส่องสว่างเนื่องจากมุม รับได้ยืนยัน (Fig. 8, Fig. 9)... รูปที่ 8: (ไม่มีโพลาไรซ์แบบหมุนเวียนแสงกรอง) แนวมุมθสว่าง รูปที่ 9: แนวตั้งมุมθ-ความสว่าง (มีตัวกรองแสงโพลาไรซ์แบบหมุนเวียน) สำหรับ 4.2 เปรียบเทียบกับที่มีอยู่ยอดนิยมแฝงชนิดแบน 3D ค่าความส่องสว่างของแต่ละจอ เริ่มต้นค่าความส่องสว่างของวิดีโอ การเปลี่ยนแปลงค่าความส่องสว่างค่าเทียบกับแกมมา = 2.2 ได้รับการกำหนดเป้าหมายที่ ExPixel เทียบ... 10 เมื่อผ่านฟิลเตอร์โพลาไรซ์แบบวงกลมก่อน และ หลังการปรับ เทียบ แสดงถึงมูลค่าของค่าความสว่าง... วิธีการคำนวณจำนวนค่าที่เป็นเหมือนกับวิธีการที่ใช้ในการทดลองในช่วงดู คิดเป็นค่าเฉลี่ยของค่าความเข้มของแต่ละพิกเซล... รูปที่ 10: การเปลี่ยนแปลงค่าความสว่างก่อน และ หลังการปรับเทียบ แสดงของแต่ละบริษัทจาก 10 รูปโดยสถานะเริ่มต้น มันสามารถตั้งค่าความสว่างสูง
การแปล กรุณารอสักครู่..