1-3.放浪生活はじめました!  「こんにちは鈴木です。キャラ名はサトゥーですが鈴木です」  こんな独り言をつぶやくほどに誰かと喋りたい!  การแปล - 1-3.放浪生活はじめました!  「こんにちは鈴木です。キャラ名はサトゥーですが鈴木です」  こんな独り言をつぶやくほどに誰かと喋りたい!  ไทย วิธีการพูด

1-3.放浪生活はじめました! 「こんにちは鈴木です。キャラ名はサト

1-3.放浪生活はじめました!

「こんにちは鈴木です。キャラ名はサトゥーですが鈴木です」

こんな独り言をつぶやくほどに誰かと喋りたい!

なかなか夢から覚めないので、とりあえず人里を探す事にした。
幸い広域マップの端っこに街道っぽい線が見えたのでそこに向かっている。

あれから3日。昼夜を問わず歩いているが、まだ行程の半分ほどだ。
スタミナが徐々に減っているが、まだ2800/3100。一日100ずつ減っている感じだ。
ゲーム的には、あと28日は大丈夫な計算だが、夢でも十分死にそうだな。

激増したステータスのせいか夢のせいかはわからないが、疲れない。眠くはなるが、我慢できてしまう。
今は歩いているが、走っていてもスタミナの減少速度はほぼ変わらない。ジャンプで飛び跳ねながら移動すると走るよりはスタミナの減りが早いが、正直なところ誤差の範囲だ。
では、なぜ歩いているか。それはヒマだからだ。

意味がわからない?
そうだね。

はじめは一人カラオケの要領で歌いながら走っていた。
元々レパートリーは少ないほうだ。すぐに持ち歌が尽きて歌うのを止めてしまう。
まわりの景色も雄大だが、残念ながら変化が少ない。

そこで長大なログを読むことにした。

活字マニアというわけではないが、黙々と無目的に歩くのが苦痛でしかたなかったのでログを最初から順番に読み始めたわけだ。
そこで当然ながら走りながらだと読みにくい事に直面し、それ以降は徒歩に切り替えた。街道に出るのが目的だったが、ログを読み始めるうちにそんな目的は忘れていた。

ログは「術理魔法:全マップ探査を使用しました」から始まり、蜥蜴人リザードマンや竜人ドラゴニュートを倒した通知を経由して最後の竜神を殺した通知まで「~を倒しました」が続いていた。
その後に「マップ内のすべての敵を倒しました」で、最後に「源泉:竜の谷を支配しました」となっていた。源泉? ナニソレ? 謎ワードは後回しだな。

それ以後は戦利品の入手ログ、レベルアップログに続いている。

戦利品のログが全体の8割を占めている。ありきたりな金銀財宝に装備品。さらに竜の角や牙、鱗を初めとする素材類。この辺までは質と量を度外視すれば理解の範疇ではあるのだが、残りがおかしい。
竜をはじめリザードマンやドラゴニュートの屍骸がストレージに並んでいる。ネクロマンサーにでも成れというのか。
後は恐らく鱗族が使っていたであろう日用雑貨や食料品や燃料。こんなアイテム用意して無いんだけどな……。さらに「壊れた~」で始まる破損品が続くが、これゴミじゃね?

さすがに総数が万を超えると詳細を読むのが億劫になる。
一応WWの仕様でストレージウィンドウは基本種類別の分類やユーザー設定のタグをキーにして検索ができる。

どちらも共通インターフェースなのは作業工数を減らすためにどちらでも使えるようにオレが設計したからだ。少し自慢になるが最新OSのファイラー並みには便利にできている。任意にフォルダを追加したりは当然だが、袋などの収納系の品に入れたアイテムは袋をタップすると中のアイテムがその下層ツリーに展開され袋から出すことなく中身を直接取り出したり確認できたりする。もちろん袋内のアイテムをドラッグして袋の外に出したりも自在にできる。また通常表示に加えタブ追加で全アイテム一覧や検索ワード別表示を任意に登録して置いておける。これはスマホだと検索ワードを毎回入力するのが面倒だから追加した。

さて少し話がそれてしまった。プログラムや工夫の話は長くなっていけない。

ストレージウィンドウを2つ開いてアイテムを整理する事にする。まず種類別に整理用のフォルダを作って大まかに分類。後はその下層にさらにサブフォルダを作って整理していく。

そうそう設定画面で「同じ種類のアイテムは自動でスタックする」オプションを有効にしておく。
これを有効にしておかないと延べアイテム数が多くなりすぎる。

ちなみに重ね合わせて一まとめに扱う事をFFWやWWではスタックと呼んでいる。たいていのRPGに存在する用語なのでゲーム内でも説明は省略している。昔のボード版のウォーシミュレーションの駒を重ねるのが語源だったか。

それはともかく。

金銀財宝は大多数が貨幣だった。

一番多いのが「フルー帝国金貨」。なんと1012万枚。試しに1枚取り出してみると結構大きくて重い。サイフに入っていた日本円と比べると500円玉と百円玉5枚を合わせたくらいの重さだ。記憶が確かなら大体30グラムほどか。リアルでは普通の金貨は4~7gくらいだったから破格の大きさといえる。全部で303トン……馬鹿げた量だ。リアルだと年間2500トン採掘されてるらしいが。金ピカ好きのドラゴンらしいとも言える。

続いて多いのが「サガ帝国金貨」が4万枚。帝国が多いのかドラゴンに滅ぼされて新しい国が興ったのか興味深い。こちらも1枚取り出してみるが、500円玉より小ぶりだが同じくらいの重さなので7gといった所か。

そして3番目、紅貨3万枚。ファンタジーな貨幣来た! 取り出してみるとフルー金貨の半分くらいの重さでルビーのような質感の硬貨だ。時折半透明な貨幣の中を光の線が走るのがサイバーちっくな感じだ。すこし不思議。

残りの貨幣は全て1万枚以下で「フルー帝国」の銀貨、銅貨。「サガ帝国」「シガ王国」の銀貨、小銀貨、大銅貨、銅貨、賤貨。「ドラグ神国」の大銀貨、銀貨、銅貨、他にも「~王国」で始まる貨幣が色々あって、これが全部で7千枚ほど。一応国別にソートして範囲ドラッグで分類だけしておいた。

それにしてもWWにしろFFWにしろ貨幣は設定していないんだが……。WWではウォル、FFWではカーネという単位の数値だけのもので実体は用意していなかった。
夢だけに休憩中に見た番組でやってた貨幣あるあるクイズの影響が出ているのかもしれない。

貨幣の他には宝石や装飾品、美術品の類がある。シンプルな銀の指輪から拳大のエメラルドを飾った王冠や等身大の黄金像、儀礼用の短剣など価値の高そうなものが30万点ほどある。

ほとんどは値段が高いだけの普通の品だが、全体の5%ほどは魔法の品が混ざっている。

魔法の品は説明文が長い上に前提となる知識がいるために、適当に読み飛ばして分類だけしておいた。ネット用語を知らずにネットスラングに塗れた掲示板を読むようなものだと思ってもらうと分かりやすい。不思議とWWやFFWで実装した宝飾品は無かった。

いくつか説明文が理解でき、かつ気に入った品がある。水が一日に100リットルほど出せる『奈落の水瓶ウォータボトル』。

『奈落の水瓶ウォータボトル』を見つけた時は歓喜して取り出し、水を呷った。顔や髪を洗いたかったが流星雨を発端とした土埃がマダマダ浮遊しているので諦めた。

他には貨幣が1000枚まで入る『魔法の財布マジックウィジェット』、30種類のアイテムを30個までスタックして収納できる『魔法の鞄30サーティ・ホールディング・バッグ』の3種類をお気に入りに移しておいた。

無限に収納できるストレージがある以上、魔法の鞄に意味は無いわけだが視覚的に鞄より長い剣とかを出し入れするのが楽しくてお気に入りに入れてしまった。

2日目はこんな感じで、金銀財宝の整理で終わった。



そんなこんなで3日目。時計が0時を超えたので3日目だ。時計が毎日4時間近くズレるので本当に3日目か自信が無い。
野宿するにも、こんな荒野で寝たら逆に体力が削られそうなので眠らずに歩く。満月の月明かりがあるので視界には困らないのだ。

好きなモノは後で食べる主義なので武具や装備品のチェックは後に回す。

素材類や屍骸は種類別に分類だけしておく。ログに比べてリザードマンやドラゴニュートの屍骸が少ない。これは恐らく隕石の直撃を受けて死体も残らず潰れたせいかと思える。だが竜の屍骸が多い。倒したログの優に3倍はある。象の墓場の竜版みたいな所でもあったのかもしれない。

素材類は部位系の素材が殆どだが、鉄のインゴットや薬草、木材、石材なども色々あるようだ。都市1つ分の戦利品としてはかなり少ない気がするが殆どは隕石につぶされたのだろう。部位系では鱗がやたら多い。種類を問わず集めてみたら796万枚もあった。竜も脱皮するのか竜の抜け殻というのが1つある。

「でかっ、鱗1枚でこれなら本体はどれだけでかかったんだろう」

好奇心に負けて成竜の鱗を1枚だしてみたが、50センチほどもあった。ついでに下級竜の鱗も確認してみたが、こちらは手のひらサイズだ。

『壊れた』から始まる廃材系アイテムは特に分類せずに一まとめに廃材フォルダに突っ込んでおく。捨ててもいいが数がすごすぎて、ヘタにすてたらゴミの山に埋まりそうなので止めた。

最後に装備品。

3万点ほどある。鱗族の槍が特に多く、『鱗族の~』で始まる品が2万点。いずれも魔法の品ではなく普通の青銅や鉄の武器と盾だ。不思議と鎧系が少ない。

一番多かった鱗族の槍を取り出してみる。2メートル半ほどの木製の槍で先端は骨を削りだしたもので銛みたいな返しが付いている。槍を刺したときに抜けないから戦争用の槍では無いのかも知れない。

魔法の品には『竜皮の鎧』とか『竜鱗鎧』など支配種族から下賜された素材で作ったような装備が100点ほどある。このへんは鱗族の装備品だったものだろう。

残り1万点のうち約半数は『竜』への特効がついた大剣や槍、弓矢が占めていた。竜に挑んで敗北した者達の遺産だろう。

特殊効果の類は宝飾品の時もそうだが効果が良く分からないので後回しにした。

気に入ったものはいくつかあるが、特に「聖剣」や「神剣」に心魅かれた。
失われたはずの厨二心が刺激される。

なぜ「聖剣」の名前が「エクスカリバー」とか「デュランダル」とかなのか。
名前で検索すると「虎徹」とか「村正」とかのカタナもあった。

「テンション上がる~」

エクスカリバーを振り回して楽しむ。結構重量があるはずだが軽々と振れる。振ると光の軌跡が出て美しい。しかし武器として使うなら剣筋がバレて不利なんじゃないか? だが派手なのでゲームとかだと人気が出そうだ。
そうそう、神剣は固有名が無い。

剣を振り回して剣スキルが増えないか期待したが、それは無いようだ。剣で敵を倒すと出るのかもしれない。

めずらしい品は他にもある。大砲や無数の弩を載せた砲台、槍を打ち出す砲台など空を飛ぶ相手に対抗するための品がある。説明文を斜め読みしただけだが大砲も火薬式だけでなく魔法の力で打ち出すものもあるようだ。

あとは何といっても銃!
先込め式の銃が100丁ほど、ライフルのような中折れ式のものが50丁ほど。極めつけは魔力を打ち出す銃が12丁。念のためにいうとFFWにもWWにも銃は無い。大砲はWWにあるが。
一番小さいと思われる魔法短銃を取り出す。
いわゆるデリンジャーくらいの大きさの装飾過多の銃だ。トリガーガードが付いている。

リアルの銃だと安全装置があるあたりに、0、1、3、10と目盛りが刻まれたスイッチがある。目盛りを0から1に変える。

片手で構えて近くの岩を狙って引き金を引く。

パシュッと軽い音が出るが射線は見えない。
的まとにした岩を確認すると10円玉くらいの穴が貫通していた。厚みが2m以上ある硬い岩なのに大したもんだ。消費MPは1。反動がほぼなかったし、レーザーガンみたいな感じだ。やはりファンタジーではなくエスエフなのか。
目盛りを10で撃つと岩が砕けた。オーガくらいの魔物でも一撃死しそうな威力だ。消費MPは10。

「効率良過ぎるだろう」

ゲームで課金アイテ
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1-3 เริ่มชีวิตพเนจร "ซูซูกิเป็น Hi ซาโต้เป็นชื่อตัวละครเป็นซูซูกิ ทวีชอบตัวเองเพื่อคุยกับคนอื่น มันก็ยากมากที่จะตื่นจากฝัน ครั้งถูกค้นพบเยือน โชคดีขอบแผนที่ภูมิภาคดูเหมือนเส้นทางหลวงมุ่งหน้ามี 3 วันจากที่ กลางวันหรือกลางคืนเดิน แต่ยังประมาณครึ่งหนึ่งของเส้น เรี่ยวแรงจะค่อย ๆ ลดลง มี 2800 / 3100 ผมรู้สึกว่าน้อยกว่า 100 วันหนึ่ง ได้ดีหลังจาก 28 วันในเกมที่แม้แต่ในฝัน 10-ตาย เหนื่อยล้า ไม่เนื่อง จากสถานะเพิ่มขึ้น หรือเนื่อง จากความฝัน ง่วงนอน แต่เจ็บได้ ใช้กำลังเดินอยู่ในขณะนี้ แต่ลดความแข็งแกร่งเกือบเดียวกัน ความแข็งแกร่งลดลงเร็วกว่าใช้ไปขณะกระโดดกระโดดและตรงไปตรงมาที่ขอบของข้อผิดพลาด เพื่อให้ เดินทำไม เป็นเพราะมันฟรี คุณไม่ทราบความหมายหรือไม่ ที่ถูกต้อง ที่เดียวที่แรกในคาราโอเกะ ร้องเพลงทำงานอยู่ มันเป็นตัวละครเดิมน้อย หยุดร้องเพลงออกตอนนี้ รอบ ๆ ทิวทัศน์งดงาม แต่น่าเสียดายเล็กน้อยเปลี่ยน ดังนั้น เราตัดสินใจที่จะอ่านบันทึกนาน ฉันจึงมีความเจ็บปวดได้ไม่มีทางเลือก แต่ไม่ได้หมายความ ว่า พิมพ์บ้าเดินกระเซอะกระเซิงอยู่เบื้องหลังเริ่มต้นล็อกอ่านลำดับจากจุดเริ่มต้น ดังนั้นแน่นอนวิ่ง และหน้ามัน และในขณะที่อ่านยาก และภายหลังถูกสลับเดิน เริ่มอ่านล็อกก็ได้ออกบนถนน แต่เขาลืมเป้าหมาย บันทึก "ศิลปะของเวทมนตร์: ใช้สำรวจแผนที่ทั้งหมด" จากก่อนส่งต่อคนจิ้งจก lizardmen และมังกรที่แพ้ dragonewt และสังหารเทพเจ้ามังกรของการแจ้งเตือนครั้งสุดท้าย "-พ่ายแพ้" แล้ว ใน "แพ้ศัตรูทั้งหมดในแผนที่" หลังสุดท้าย "แหล่ง: ครอบงำหุบเขามังกร" และได้รับการ หักณที่จ่ายหรือไม่ Nani ที่เจ็บ คำลึกลับกลับเขียน หลังจากนั้นยังคงได้รับบันทึกของขวัญ ระดับการเข้าสู่ระบบ AP โจรเป็น 8% ของยอดรวม ทั่วไปและทองสมบัติในอุปกรณ์ วัสดุ นอกเหนือจากเริ่มต้นมังกร และเขี้ยว และเครื่องชั่ง ความเข้าใจคือถ้าคุณละเลยปริมาณและคุณภาพผ่านพื้นที่นี้ แต่ส่วนที่เหลือเป็นบ้า Lizardman ศพมังกรหรือ dragonewt เรียงรายเก็บ จอมขมังเวทย์ใหม่ หลังจากทีมีใช้เครื่องชั่งครอบครัวใน จะรักษา อาหาร และน้ำมันเชื้อเพลิง สินค้านี้มีอยู่ แต่มีการ... นอกจาก "เสีย-" ในของเสียยังคงเริ่มต้น แต่ถังขยะมัน แน่นอนจำนวนเกินล้าน และเพิ่มเติมรายละเอียดที่เป็นที่น่ารำคาญ โดย WW ออกเก็บหน้าต่างโดยจำแนกประเภทพื้นฐานหรือแท็กที่กำหนดเอง คุณสามารถค้นหาได้ การออกแบบที่จะใช้อย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อลดความพยายามที่ทำงานจากเป็นอินเตอร์เฟซทั่วไปไม่ กรอง OS ล่าสุดเป็นไปได้น้อยภาคภูมิใจ เพิ่มโฟลเดอร์เรียกโดยตรงภายใน โดยไม่ต้องแตะถุงเก็บระบบ เช่นถุงของสินค้าต่อหลักสูตร การท understory ขยายเข้าและออกจากถุง คุณสามารถมั่นใจ ลากสินค้าในถุงนั้นของจากกระเป๋า คุณสามารถได้อย่างอิสระ ยังพร้อมแสดงแท็บเพิ่มรายการสินค้าทั้งหมด หรือแสดงรางวัลอื่นย้ายการลงทะเบียนในในการค้นหา ป้อนคำค้นหาทุกครั้งที่มันเป็นงานอดิเรก และขี้เกียจเกินไปเพิ่มเข้า ตอนนี้เปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องเล็กน้อย โปรแกรมพูดคุยหรืออุปกรณ์ไม่นาน สองเปิดที่เก็บ จัดระเบียบรายการของคุณ ทำให้โฟลเดอร์การจัดระเบียบประเภทแรก การจัดประเภทสิ่ง หลังจากการสร้างโฟลเดอร์ย่อย และจัดระเบียบ โอ้ ใช่ในหน้าจอการตั้งค่าตัวเลือก "สินค้าชนิดเดียวกันจะซ้อนอัตโนมัติ" เพื่อให้คุณ ถ้าคุณไม่เปิดใช้งานนี้และมากเกินไปจำนวนรายการทั้งหมด โดยวิธีเรียกว่ากองซ้อนใน FFW และ WW เข้าด้วยกันรวมเรียกว่าสิ่งที่ เนื่องจากระยะเวลาที่มีอยู่ใน RPG ส่วนใหญ่ไม่แสดงในเกม ต้นกำเนิดถูกทับซ้อนกับการจำลองรุ่นเก่าคณะ นอกจากมัน เงินมากที่สุดคือ สมบัติทอง และเงิน ส่วนใหญ่เป็นไข้หวัดใหญ่ทองอิมพีเรียล มหันต์สำเนา 10120000 ลองสวยใหญ่ และหนัก น้ำหนักเกี่ยวกับซัยฟุดดีนถูกเยญี่ปุ่นรวม 500 เยน เมื่อเทียบกับเหรียญ 100 เยน ลูกห้า ถ้าหน่วยความจำให้บริการผมอย่างถูกต้อง หรือประมาณ 30 กรัมหรือมากกว่านั้น เหรียญทองจริงปกติ 4-7 กรัมเป็นกล่าวที่ขนาดไม่ 303 ตันทั้งหมด มันเป็นปริมาณไร้สาระ จริง วัด 2,500 ตันที่ถูกขุดดูเหมือนว่าจะ เพชรเช่นมังกร ตอบว่า ใช่ ตาม ด้วยซากะมากทองอิมพีเรียลเป็นสำเนา 40000 จักรวรรดิมักเกิดประเทศใหม่ เจ๊ง โดยมังกร หรือน่าสนใจ ดังนั้น น้ำหนักมากถึง 500 เยน หยกเป็นหนึ่งออกจากสำนักงานขนาดเล็กเช่น 7 กรัม และ สาม 30000 Marubeni co., Ltd. เหรียญแฟนตาซีมา ชิ้นออกมา มีน้ำหนักประมาณครึ่งหนึ่งของเนื้อเหมือนทับทิมทองไข้หวัด ไซเบอร์บางครั้งเรียกใช้แสงไฟผ่านรู้สึกโปร่งแสงเงิน มีเพียงเล็กน้อยแปลก เงินที่เหลือคือ ไข้หวัดจักรวรรดิของเงิน และทองแดงเหรียญทั้งหมด 10000 แผ่นด้านล่าง จักรวรรดิซากะ ชิอาณาจักรขนาดเล็ก เงินเงิน ใหญ่แดง แดง อ่อนน้อมถ่อมตนขนส่งสินค้า "ลากพระ" เหรียญเงิน สีเงินขนาดใหญ่ เหรียญทองแดง ราช อาณาจักรดู "ในเงิน 7,000 คัดในเรื่องต่าง ๆ เมื่อเรียงตามชื่อประเทศ เท่านั้นจัดอยู่ในการลากช่วง แต่ ถ้าไม่ได้กำหนดเงิน WW Shiro FFW Walle, FFW ใน WW ในจำนวนที่จำกัดของเคนไม่มีเอนทิตีเตรียมไว้ อาจมีทำแบบทดสอบในบางเงินบนแสดงเพียงฝันผมเห็นในระหว่างการหยุดพัก นอกจากเงิน เพชร เครื่องประดับ งานศิลปะ มากที่สุดสิ่งของที่มูลค่า เช่นจากแหวนเงินง่าย ๆ ขนาดกำปั้นรัตนมงกุฎ รูปปั้นทองขนาดจริง กริชพิธีกรรมมีประมาณ 300000 จุด เท่านั้นที่แพงที่สุดของผลิตภัณฑ์ธรรมดา แต่ประมาณ 5% ของมายากลผสมทั้งหมด มีคำอธิบายยาววิเศษความรู้เกี่ยวกับข้อกำหนดเบื้องต้นการข้าม ฉันได้เพียงแค่แบ่ง คนเชื่อเหมือนอ่านกระดานเต็มไม่รู้เงื่อนไขเน็ตแชต และเข้าใจง่าย ไม่พบ และ WW และ FFW เครื่องประดับ จะสามารถเข้าใจข้อความอธิบาย และถูกใจ ลิตร 100 วันหรือดังนั้น "นรกของขวดน้ำกุมภ์" นั้น มีความสุขที่ดี เมื่อพวกเขาพบ "ขวดกุมภ์น้ำนรกลบ 呷tta น้ำ แม้ว่าน้ำตกฝุ่นฝักบัวที่ ต้นต้องการล้างใบหน้าและเส้นผม ดังนั้นฉันได้ กองสูงถึง 30 เงินอื่น ๆ ไปถึง 1,000 "มายากลมายากลกระเป๋าสตางค์ VI Jet ', 30 ชนิดของสินค้าที่สามารถจัดเก็บ และ" กระเป๋าวิเศษ 30 สิบถือกระเป๋า ' โปรดสามคุณย้าย หรือเก็บข้อมูลสามารถถูกเก็บไว้อย่างไม่มีกำหนดที่มหัศจรรย์ถุงมีไม่ความหมายแม้ว่าสายตากว่าดาบยาวกระเป๋าและสิ่งที่ออกจะสนุกโปรดใส่ วันสองเหมือน สิ้นสุดในการจัดเรียงของสมบัติทอง และเงิน ◇ ใช่ใช่ วัน Pat 3 เนื่องจากนาฬิกาเป็นวันที่ 12:3 ดูทุกวันที่ 4: เกือบกะดังนั้นจริง ๆ วันสาม หรือมีความมั่นใจไม่ ตื่นเนื่องจากหากคุณนอนในป่า ที่นอนจริงกลับเปิดสลักออกเดิน มันไม่ได้ในสายตาเนื่องจากมีพระจันทร์เต็มดวงแสงจันทร์ เนื่องจากหลังรับประทานอาหารบางอย่างเช่นหลักการเปิดหลังจากเกราะและอุปกรณ์ตรวจสอบ คุณต้องพิมพ์วัสดุจัดเฉพาะใน และ เกี่ยวกับเมือง การ lizardman หรือ dragonewt ที่ทิ้งกระจุยกระจายน้อย กว่าล็อก ผมคิดว่า คงรับตีอุกกาบาต บดเนื้อ ไม่มีอะไรเหลือ อย่างไรก็ตาม มีศพมังกร ล็อก toppled มีกว่าสามเท่า พฤษภาคมเป็นสถานที่เช่นสุสานช้างรุ่นมังกร วัสดุที่เป็นส่วนหนึ่งของวัสดุที่ดูเหมือนมียังเตาหลอม สมุนไพร ไม้ หิน ฯลฯ มันจะมีมากน้อยกว่าการปล้นเมืองหนึ่งนาทีอุกกาบาตยกสุด ในส่วนของเครื่องชั่งหลาย ไม่คำนึงถึง ฉันเก็บชิ้น 7960000 มีผิว cast-off มังกรเป็นหนึ่งในการทำลายมากเกินไป "สิ่งที่ฉัน ชั่ง 1 หากมีใช้ร่างกายนี้อย่างไรดี" อยากรู้ที่หายไป ฉันเริ่มต้นขึ้นรูปเครื่องชั่งมังกรเป็นยาว 50 ซม. พยายามตรวจสอบเครื่องชั่งล่างมังกร นี่เป็นปาล์มขนาด โดยไม่มีการจัดประเภทสินค้าเสียที่เริ่มต้น ด้วย "แตก" โดยเฉพาะรวมให้ห้องเช่าในโฟลเดอร์อีเมลขยะ หยุดถ้าใช้มากเกินไปพวกเขาสามารถทิ้งคนจนน้อยลงในตัวอ่อนภูเขาขยะที่ฝังอยู่ อุปกรณ์ที่จุดสิ้นสุด มันเป็นตัวเลขประมาณ 30000 หอก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลายชั่ง "ชั่งครอบครัว ~ ' ในเริ่มต้นเป็นจุด 20000 แทนใด ๆ ผลิตภัณฑ์วิเศษ ปกติบรอนซ์ และเหล็กอาวุธ และโล่ ระบบหลักและเกราะน้อย ลองการออกหอกผีเสื้อส่วนใหญ่ครอบครัว 2 เมตรและหอกไม้ครึ่ง คำที่แกะกระดูก ด้วยกลับเหมือนฉมวก มันอาจไม่เมื่อหอกจากหอกของสงครามไม่ วัสดุที่ได้รับเผ่าหลัก เช่น "มังกรเกราะ" มังกรผิวเกราะหรือวิเศษผลิตภัณฑ์ทำจาก 100 คะแนน นี้จะเป็นขนาดของอุปกรณ์คืออะไร ส่วนเหลือจาก 10,000 คะแนนคิดเป็นคือการสยบ "มังกร" ดาบ หอก ธนู และลูกศรครึ่งหนึ่ง จะแบบดั้งเดิมของผู้ท้าทายมังกร และแพ้ ลักษณะพิเศษ กล่าวว่า บางครั้งเครื่องประดับไม่แน่ใจเพราะคุณเขียนกลับ มีบางมาก "ดาบศักดิ์สิทธิ์" และ "ดาบ" จี้เขียน พ่อครัวเก่าที่ถูกหลอกสูญหายควรกระตุ้น ทำไมจึงชื่อของดาบศักดิ์สิทธิ์ "เอ็กซ์" หรือ "durandal" การค้นหาตามชื่อและ "เสือ Toru" และเป็นเช่นคะตะนะ "Muramasa" "ความตึงเครียดขึ้นระหว่าง สนุก wielding เอ็กซ์ ควรมีน้ำหนักและสวิง สั่นและเส้นทางสวยงามของแสง แต่ก้อน ด้วยดาบถ้าใช้เป็นอาวุธ ผมไม่เสีย แต่มันจะนิยมเสียงดังเหมือนกับเกม โอ้ ใช่ ดาบไม่มีชื่อที่ไม่ซ้ำกัน Wielding ดาบ หรือดาบทักษะที่เพิ่มที่คาด แต่มันดูเหมือนจะ ฉันอาจออกไป และเอาชนะศัตรู ด้วยดาบ รายการผิดปกติอื่น ๆ ไม่มีสำหรับฝ่ายค้านมากับปืนหอก และป้อมปืนติดตั้งปืนใหญ่ หรือหน้าไม้ในผลิตภัณฑ์บินนับไม่ถ้วน จะดูเหมือน แกนเดียวอธิบายแคนนอนเป็นสูตรผง และมีพลังวิเศษ แม้ปืน มีค่าปืน Longbarrel เป็นปืนโค้งก่อน 50 เช่นนั้น หรือดังนั้น ของกล้องวงจรปิด 12-ปืนขึ้นมา มีพลังวิเศษ และให้แน่ใจว่าไม่มีปืน FFW และ WW แคนนอน WW ได้ เดินทางมาน่าจะ ยิงกาววิเศษเล็กที่สุด มันได้รับการตกแต่งเรียกว่า "ปืนใหญ่มากมาย ยามทริกเกอร์ จริงของสวิตช์และปืนอุปกรณ์ความปลอดภัยรอบขนาดสลักด้วย 0, 1, 3, 10 ขีดเปลี่ยนจาก 0 เป็น 1 มือถือหินใกล้ดึงเป้าหมายทริกเกอร์ ฉันไม่เห็นเรย์ไปอดีตและเสียงเบา เพื่อตรวจสอบหินระยะและ 10 เยน ผ่านรูในลูกที่มากขึ้น ความหนาได้มากกว่า 2 เมตรฮาร์ดร็อคแต่จันทร์มาก ปริมาณการใช้ MP เป็น 1 เกือบไม่หดตัว และรู้สึกเหมือนปืนเลเซอร์ ยังคงมากกว่าแฟนตาซี นิยายวิทยาศาสตร์ ยิงที่ 10 ขีดและหินมลาย OGRE ปีศาจมากยังคงหยุดมันอาจมีการเสียชีวิต ปริมาณการใช้ MP เป็น 10 มันจะ "มีประสิทธิภาพเกินไป ในรายการเรียกเก็บเงินของเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: