♦♦สาว 3D castamevolution ver1.20 ปรับปรุงโปรแกรม♦♦♦ในการแก้ปัญหา (ที่ผ่านมาเพิ่มเติมและแก้ไขที่รวมอยู่ในโปรแกรมและโปรแกรมเพิ่มเติม )1.20เกมทั่วไป-สนับสนุนการดำเนินงานและแป้นควบคุมเกม (ยกเว้นโหมดแก้ไขเป็นคุณก่อให้เกิด) นอกจากนี้ยัง อาจสนับสนุนปุ่มสามารถเปลี่ยนนอนกอด และการประสานงานเหตุการณ์ที่กะถาวร-คงเคลื่อนไหวบางส่วนของฉาก h-การเปลี่ยนแปลงเคลื่อนไหว NPC บางแบบกำหนดเอง-การยกเลิก โดยทำนอกคอนรายการเมื่อแก้ไขเอง H.-สร้างไอคอนแบบกำหนดเองที่เป็นประเภท: ขวา ซ้าย และกลับ รอยต่อ ตำแหน่ง มุม สามารถกำหนดขนาดได้-เพิ่มจำนวนแฟ้มบันทึกก่อให้เกิดการแก้ไข-คงบกพร่องเกิดขึ้นระหว่างหน้าการดำเนินงานร่วมกัน-2 ร่วมเมื่อคุณเลือกแกนพลิก X และแกน Y กลับเพิ่ม•เมื่อต้องสลับ เปิด/ปิดกล้องเคลื่อนแกนเลือกร่วมกับ-เข้ามาเคลื่อนไหวแก้ไข เพิ่มเติม "♦เคลื่อนไหวแก้ไขวิธีการ ' ดู-เพิ่มจำนวนแฟ้มบันทึก♦วิธีการแผ่นงานในขณะนี้[โหมด]ติด L ใช้ไปเลือกแผนที่อยู่ไหนติด -R หมุนกล้องข้ามปุ่ม เปิดเมนูที่มุมล่างขวา และใส่ขวา หลังจากเปิดเมนูเลือกไว้ปุ่ม ปุ่มบนเมนูต่าง ๆ ได้ปุ่ม B ปุ่มยกเลิกในเมนูต่าง ๆ ได้ปุ่ม x เรียกใช้การดำเนินการเล่น (ไอคอนสีฟ้าวงกลม)ปุ่ม Y กว้างเปิดแผนที่ปุ่ม L1 ไม่ต้องใช้ปุ่ม R1 ไม่ต้องใช้ปุ่ม L2 (ทริกเกอร์) ซูมกล้องปุ่ม R2 (ทริกเกอร์) ซูมกล้องปุ่ม L3 แปลกล้องค้างไว้บนไม้ Rปุ่ม R3 รีเซ็ตตำแหน่งกล้องและมุม-หลังปุ่ม ปล่อยเสื้อผ้าสาว-เริ่มปุ่ม ลักษณะไอคอนออกจากกัน[เลือก]ติด L ใช้ในการเปลี่ยนเมนูเลื่อน เลื่อนติด -R ไม่ต้องใช้ข้ามปุ่ม ใช้เมื่อต้องการข้ามการเลือกเปลี่ยนแถบเลื่อนปุ่ม ใช้ในความหลากหลายของตัวเลือกของเมนูปุ่ม B ออกจากตัวเลือกปุ่ม x ปุ่มตกลงและลักษณะการทำงานเดียวกันปุ่ม Y ใช้การเลือกปุ่ม L1 ไม่ต้องใช้ปุ่ม R1 ไม่ต้องใช้ปุ่ม L2 (ทริกเกอร์) ไม่ต้องใช้ปุ่ม R2 (ทริกเกอร์) ไม่ต้องใช้ปุ่ม L3 ไม่ต้องใช้ปุ่ม R3 ไม่ต้องใช้-หลังปุ่ม เตรียมใช้งานตัวเลือกการตั้งค่า-เริ่มปุ่ม ลักษณะไอคอนออกจากกัน[โหมดเอง]ติด L ใช้ไอคอนเลื่อนติด -R หมุนกล้องข้ามปุ่ม เปิดเมนูในแต่ละด้าน หลังจากเปิดเมนูเลือกไว้ปุ่ม ปุ่มบนเมนูต่าง ๆ ได้ ลูกสูบกับฉาก Hปุ่ม B ปุ่มยกเลิกในเมนูต่าง ๆ ได้ปุ่ม x ปุ่มตกลงและลักษณะการทำงานเดียวกัน ที่สภาพลักษณะของอื่น ๆ → [ฉาก] พุ่งออกมา ลบไอคอนฉาก H เองจดทะเบียน Undressed →เปลือยคอนหนึ่งครั้งปุ่ม Y รันปล่อยปุ่มในเครื่องแต่งกายแต่ละ เก็บ โดย H เองระหว่างปุ่มเพื่อเปลี่ยนแปลงตัวเลือก ฉาก H ในการเปลี่ยนแปลงการใช้ตำแหน่งปุ่ม L1 ภาพนิ่งประเภทบนหน้าจอปุ่ม R1 ภาพนิ่งประเภทบนหน้าจอปุ่ม L2 (ทริกเกอร์) ซูมกล้องปุ่ม R2 (ทริกเกอร์) ซูมกล้องปุ่ม L3 แปลกล้องค้างไว้บนไม้ Rปุ่ม R3 ตั้งค่ากล้อง ตลอดจนการเปลี่ยนแปลงมุมมองใหม่-หลังปุ่ม สาวตัณหาระดับสามารถจัดการ (Level3 ถึงภายหลัง)-เริ่มปุ่ม ลักษณะไอคอนออกจากกัน♦วิธีการดำเนินการในขณะนี้ของแป้นพิมพ์และ [W], [A], [S], และ [D] คีย์สามารถย้าย-สามารถเปลี่ยนของเดิน / เรียกใช้แป้น [SHIFT]-คีย์ [C] สามารถสลับกล้องโดยอัตโนมัติได้-คุณสามารถเปิดเมนูออกจากเกม โดยกดปุ่ม [ESC]-คีย์ [↑] [↓] สามารถเปลี่ยนผู้เล่นเมื่อโปร่งใสความโปร่งใสได้และ [←], [→] คีย์สามารถเปลี่ยนสีของโปรแกรมเล่นโปร่งใสเมื่อ (ยังมีผลต่อสีที่ระบุที่นี่ก่อให้เกิดไอคอนแก้ไขบันทึก)♦วิธีฉันเข้าแก้ไข ใน "คน" ปุ่มใหม่เพิ่มระบบไอคอนล่างขวาของหน้าจอเกม คุณสามารถเปิดเมนู-ระบบเมนู และ AddModel ผู้เล่นตำแหน่งอยู่หญิง หญิงถูกวางโดยอัตโนมัติที่บันทึกไว้ในแผนที่ และ DeleteModel เอาหญิงที่เลือกในปัจจุบัน และ SelectModel หญิงอยู่ในที่ตั้งจะเลือกใบสั่ง-หญิงเลือกเมนู -โหลดกำหนดเอง บันทึกในระหว่างการโหลดข้อมูลเครื่องแต่งกายสาว และเกมบันทึกข้อมูลกัน -ร่างกายกำหนดเอง ร่างกายเองส่วนหญิง อายของเงา (เงา), แก้ม (แก้ม) สำหรับเปิด/ปิดได้ยัง ผู้ขับขี่เอง ร่างกายของผู้หญิงสามารถเลื่อนเอง -เครื่องแต่งกายกำหนดเอง กำหนดเองคุณสามารถแต่งกายสาว และ porsedith เปิดเมนูกำหนดเองสำหรับหญิงสาว •ในการบันทึกแบบกำหนดเอง... บันทึกการแต่งกายสาวเลือก และเกมบันทึกข้อมูลกัน -เชฟแต่งตัว กำหนดเครื่องแต่งกายสาวสุ่ม -หญิงจะเปลือย เครื่องแต่งกายทั้งหมดที่มี undressed-เข้าเมนูแก้ไข -อ่านโพสท่า ตั้ง ค่า หรือโหลดการโพสท่า ใช้กับผู้หญิง บันทึกข้อมูล การที่ในร่างกาย Ctrl + คลิกโหลดเข้าสู่หน้าการ ร่วมของร่างกาย ดูที่ก่อให้เกิดการร่วมของร่างกาย ร่วมของหน้าอก ก่อให้เกิดหน้าอกเปลี่ยนแปลงร่วมกัน การร่วมมือ ดูที่ก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงร่วมมือ ร่วมของกระโปรง กระโปรงที่ตั้งร่วมแสดง ใบหน้าร่วมด้วย ดูการเปลี่ยนแปลงนิพจน์หน้าสำหรับร่วม ผมร่วม ดูผมวางตัวสำหรับการเปลี่ยนแปลงร่วมกัน หูและหางร่วม สัตว์หูและหางตั้งร่วมแสดง -การเก็บรักษาอึ้ง คุณสามารถบันทึกก่อให้เกิด สาวที่อยู่ในข้อมูลอื่น ๆ ที่โหลดเก็บไว้ สามารถใช้-ไอคอนร่วมดำเนินการ -หมุน หมุนข้อต่อ -เคลื่อนย้าย ย้ายข้อต่อ -ตั้งค่าใหม่ เริ่มต้นสถานะของข้อต่อ และ AxisMove ร่วมทางเดียว เมื่อแกนกล้อง ย้าย/ปิดสวิตช์-วิธีการร่วม -คุณต้องการทำงานจากภาพวาดที่ปรากฏบนมุมมองเมนูเดี่ยวขวาร่วมด้วย คลิกปุ่มเมนูในทั้งหมดกลับมาแสดงอีกครั้ง -ในขณะที่จับแป้น [SHIFT] เลือกร่วมสองพร้อมใช้ ทางเลือกที่สอง: แสดงไอคอนที่พลิก คุณสามารถเลือกว่าจะใช้เปิด/ปิดสวิตช์ -สามารถติดต่อโดยตรงกับการร่วมที่แสดงหญิงรุ่น และในขณะที่ข้อต่อ และจากนั้น ลากกล้อง หมุนร่วมในทิศทางของเมาส์ แป้นพิมพ์ [↑] [↓] [←] [→] แต่คุณสามารถทำเช่นนั้น และค้างไว้แล้วกดแป้น SHIFT ขณะลาก และร่วมเคลื่อนไหว -ในขณะที่กด [Ctrl] -คลิกตั้งค่าใหม่ร่วมกัน -แดงร่างกายข้อต่อเลื่อน และหมุนไป และปรากฏในการ์ตูนทั้งหมด♦วิธีทำฉันเคลื่อนไหวแก้ไข -ใช้งานปุ่มของก่อให้เกิดการแก้ไขเริ่มทางซ้ายล่างในการเคลื่อนไหวที่แสดงการแก้ไข -ในการเคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหวแบบวนรอบไป 3 วินาที (180 เฟรม) สามารถสร้าง-เส้นเวลา 1 คุณสามารถเลือกเฟรมบนเส้นเวลาให้แก้ไข โดยการคลิกซ้าย หน้าบน จัดการเคลื่อนไหวของร่างกายต่ำ * โปรดทราบแก้ไขปัจจุบันก่อให้เกิดกรอบเคลื่อนไหวแทน เมื่อคุณเลือกคุณลักษณะกรอบเดียว -เพิ่ม... แทรกเป็น keyframe เพิ่มเฟรมและสอดแทรกระหว่าง keyframes ในที่ก่อน และหลังการ ค่าใดเฟรมระหว่างสิ้นสุดถ้าไม่ keyframes ก่อน และหลังการ -ลบ ลบเป็น keyframe แทรกข้อความระหว่าง keyframes ในเฟรมเอาด้านหลัง และออกมา ค่าใดเฟรมระหว่างสิ้นสุดถ้าไม่ keyframes ก่อน และหลังการ และคัดลอก คัดลอกการเคลื่อนไหวของเฟรมที่ประกอบด้วยเคอร์เซอร์ และวาง วางเคลื่อนเคอร์เซอร์กรอบถูกคัดลอก สถานที่วางและสอดแทรกระหว่าง keyframes ในหลัง ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมของพีซี เพิ่มเวลาแฝงของการสอดแทรก กรุณาเป็น forewarned 1 บนเส้นเวลาคลิกซ้าย +ลากเฟรมสามารถเลือกหลาย เลือกจำนวนเฟรมและ keyframes สอดแทรกวิธีการเลือก เมื่อคุณเลือกคุณลักษณะกรอบจำนวนมาก -ลบ ลบ keyframe ที่เลือก แทรกข้อความระหว่าง keyframes ก่อน และ หลังช่วงลบ ค่าใดเฟรมระหว่างสิ้นสุดถ้าไม่ keyframes ก่อน และหลังการ -ช่องโหมด 1 (ซ้าย) ค่าใด เร็ว ช้าในครึ่งแรกของกรอบเลือก -ช่องโหมด 2 (กลาง) ค่าใด เร่งขึ้นช้า ในครึ่งแรกของกรอบเลือก -ช่องโหมด 3 (ขวา) ในการสที่เท่า ๆ กัน โปรดทราบเนื่องจากการแทรกแทรง keyframe กลางระหว่างเฟรมเลือกถ้าผู้พิการ 1 ทางขวาเส้นเวลาซ้ำจุด คุณสามารถปรับเฟรมเคลื่อนไหว โดยการลากไปทางซ้าย หรือขวา keyframe ที่ 1 -Keyframes หน้าจะแสดงในตัวสีแดง สีน้ำเงิน เมื่อต้องการเลือกหน้าต่างเมนูในช่วงร่วม เคลื่อนไหวแก้ไขงานที่ คุณสามารถกรอบแทรกข้อความ คำสั่งเพิ่มและลบกับเฉพาะถ้าระบุเพียงร่วมเลือก 範囲指定がない場合、ADD、DELETEなどのコマンドはすべてのジョイントが対象になります。 ※ポーズを作成してもキーフレームにADDしないとモーションには適用されませんので、ご注意ください。 ○再生ボタン ・始点フレームとリピートポイント間をリピート再生します。 再生したままモードを抜けることで、女の子をモーション再生状態のまま固定できます。 フェイス、ボディの個別再生はテスト用ですので、こちらはモード終了時に停止されます。 ・もう一度ボタンを押すことで再生中のモーションを停止できます。 ・再生中は再生ボタン以外のモーションエディタ関係のボタン操作はできません。●モーションの読み込み ○プリセット、または保存したモーションをロードして女の子に適用します。 保存データの場合、クリックでボディ、Ctrl+クリックでフェイスにモーションをロードします。 ※モーションを読み込むと、タイムライン上のキーフレームが読み込んだモーショ
การแปล กรุณารอสักครู่..