キャスティングゲームは遊漁船のレベルアップとともに、ポイント決め打ち的要素が強まり、チャンスを捉えた精度の高いアプローチの釣りとなってきてい การแปล - キャスティングゲームは遊漁船のレベルアップとともに、ポイント決め打ち的要素が強まり、チャンスを捉えた精度の高いアプローチの釣りとなってきてい ไทย วิธีการพูด

キャスティングゲームは遊漁船のレベルアップとともに、ポイント決め打ち的




キャスティングゲームは遊漁船のレベルアップとともに、ポイント決め打ち的要素が強まり、チャンスを捉えた精度の高いアプローチの釣りとなってきている。反してジギングは、戦略的推定要素が大前提にあっても、見えないコンタクトタイミングに向かってひたすらジグ操作を繰り返さざるを得ない釣りである。
近海ジギングで重要な要素を戦略から戦術に向かって列記すれば概ね下記のような序列になると言っていい。
1.いい条件下で海に出ること。
2.ベストの釣り座で釣ること。
3.反応を三次元でイメージして、有効な反応にタイムリーにジグを入れること。
4.その日釣れるアクションで食わせやすいジグを適正に操作すること。
5.掛かった魚は素早く取り込み、絶対にバラさない事。
6.時合中は無駄なタイムロスしないこと。

こう書いておかしいと思った方は素晴らしい。この中には操作し続けることという項目がないことに気づいておられるからだ。なぜならこれらの要素を完璧に把握できるなら、釣れる条件の時だけジギングすれればいいからだ。
しかし現実は、いずれも不確実な状況判断の中でジギングしている場合が大半である。そこで「.操作し続けること」が、重用要素のトップに来るのである。このことを誤解なきようお願いしたい。

操作し続けられるロッドであるとはどういうことか。まずは絶対的に軽い、あるいは軽い操作性を持っていること。次にジグを自然に動かしやすく、無駄な動きをジグに与えないロッドであること。これでコンタクトが増えるとともに余計な動きをジグに与えたが為の、無駄な体力をセーブできる。ロッドを強く曲げて、ロッドの強さを確かめるアングラーや、その強さを売りにするロッドコンストラクターやテスターを見かけるが、ファイトのしやすさは、掛けてナンボのプレッシャーだらけの近海ジギングの中では、優先順位は首位ではない。まして、ロッドを立ててファイトすることに拘りすぎる必要性もさほどない。ジギングロッドにとってティップ~ベリーの調子とそれに対応する長さとバランスこそが最重要である。
我々は、長年近海ジギングと関わってきて嫌というほどその現実を見てきた。その課程で、ロッドに求める要素がはっきりしてきた。つまり「操作し続けられること」「喰わせのアクションが出しやすいこと」この2点が最も重要なのだ。海外や、それに準ずる様な好条件で釣りができる人たちには、ファイティングアビリティが何より筆頭に来るだろうが、近海の熾烈な乗合船は全く異なった条件の釣りである。
我々は、その考えに従ってEVOLUTIONとREAL FUSIONを開発し、特にREAL FUSIONでは、省エネに結果を出すためのスタイルとして、ロウレスポンスジギングを世に問うた。それから、早5年。
ロウレスポンスイズムは極めるほどに細く、靱やかにロッドを進化させ、ターゲットとのコンタクトチャンスを拡大してきた。半面、ロッドパワーに依存するファイティングバリューは漸減し、大型魚とはドラグに依存するファイトを習得する必要性も生じてきた。一方を極端に先鋭化すると、一方のパラメーターが低下してゆくのはある程度避けられない。それは工業製品の現実である。しかし、リールドラグ依存の高いファイトは熟練しないとターゲットに反撃のチャンスを与えたえり、船縁での誘導が効かなかったりする。
ビギナーが1パワーのREAL FISIONで10kgオーバーのヒラマサと渡り合うのは現実的には至難である。先鋭化したロッドは熟練者にとっては、最高の刀(ヤイバ)となるが、扱いきれない場合は刃こぼれして用をなさないカミソリでしかない。
DUAL EDGEの構想は、弊社カタログにて”開発コンセプト”として経緯を書いているのでくどくど述べないが、端的に言えばロッドを立ててファイトできるローレスポンスモデルということだ。勿論REAL FUSIONの3パワーモデル以上であればロッドを立てたファイトも可能になってくるが、1-2パワーほどの恐ろしいくらいの操作感や、潮の変化さえもしっかり掴む鋭敏なティップセクションの感度は低減してくる。
これに対してDUAL EDGEは3パワーでREAL FUSOINの2パワー相当のティップを与えつつバットセクシヨンには4パワー相当、最終限界はそれ以上の対ドラグ耐力を持たせている。設計上、有り得ないこの特性は従来設計では使い物にならない重たいロッドになるか、バットセクションが立ち上がりすぎたロッドになる。その奇怪な曲がりのロッドは限界が低く、折損リスクが大きい。
先にロッドを立てたファイトはさほど重要ではないと書いたが、ターゲットが想定を超えたもので、アングラーがドラグ依存に不慣れな場合は、それは有効な特性となる。このロッド開発において誤解頂きたくないのは、ハイドラグの立てファイト向きのジギングロッドを作ることではないということである。REAL FUSIONの2パワー相当の超低反発ティップをもたせながら、ハイドラグでのロッドを立てたファイトをも可能にするということである。強いだけのロッドなら設計に苦労はいらない。
長いテストと相当な実釣データをベースに完成した製品バージョンのDUAL EDGEは完璧と言って良い出来栄えである。
そのカーボン構成に関しては、公表できない部分があるのでご説明は省かせていただくが、あくまでナチュラルなベンディグを維持しつつ高いドラグ値に対抗してゆく特性を持っている。秀逸なのはその軽さ。とりわけ持ち重り感のなさである。ウェイトマスがバットエンドからリールシート周辺に集中しているため実質のウエイト以上に軽く、低モーメントに感じられるロッドとなっていることである。そしてグリップは極力曲がりこまないように設計している。グリップが大きく曲がると心理的にリフトし難くなることが理由だが、リールシートの接着剥離を防止する副次効果もある。
後は、実釣でご使用いただき、存分にハイドラグファイトを堪能していただくだけである。
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หล่อเกมและเพิ่มระดับของเรือประมงและจุดวางตำแหน่งภาพได้รับถูกต้องจับโดยบังเอิญ paranoids และวิธีเชิงป้องกันตก ในปลามีต่อเวลามองจากซึ่งประทับใจองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ประเมินติดต่อ แม้ single-mindedly ซึ่งการดำเนินงาน และทำซ้ำว่าจะอันดับจากกลยุทธ์วิธีการทำกลยุทธ์ต่อรายการน้ำสำคัญซึ่งรอบชอบด้านล่าง 1. การไปทะเลในสภาพที่ดี 2. ให้ปลาชาวประมงสุดจุด 3. ให้ปฏิกิริยาการภาพ การตอบสนองที่ถูกต้องในฉลุได้ทันการ 4. ให้ฉลุในวันที่สามารถจับได้ง่ายเมื่อทำงานได้อย่างถูกต้อง 5. ได้อย่างรวดเร็วดึงดูดที่แขวนปลา ไม่โรส สิ่งที่ไม่ 6. เมื่อเวลา Ross ไม่ให้ประโยชน์ในกรณีดี เขียน ตลก และคิดว่า ระวังที่สามารถต่อการใช้งานในช่วงนี้สินค้ามาจากที่ไม่ได้ นั่นเป็น เพราะเมื่อดูสมบูรณ์แบบมีเงื่อนไขขององค์ประกอบเหล่านี้ คุณสามารถปลา ซึ่งมันมีดีที่หนึ่งแต่ ถ้าความเป็นจริงได้ซึ่งในการประเมินสถานการณ์ของความไม่แน่นอนส่วนใหญ่ ดังนั้น '...ยังมี "มาด้านบนขององค์ประกอบการออกแบบในการ นี้ดูจะเข้าใจโดยไม่ต้อง รถไฟยังมี และที่ ทำงานของคุณหมายถึง ที่จะจัดการแสง หรือแสงที่แน่นอนของ ว่าฉลุแล้วธรรมชาติได้ง่ายขึ้นเพื่อย้าย เหล็กฉลุไม่ย้ายเสีย ติดต่อเพิ่มเติมกับขบวนการนี้เสริมให้ฉลุสำหรับ สามารถประหยัดพลังงานสิ้นเปลือง แขวนร็อดเห็นอย่างยิ่งโค้ง ความแข็งแรงของแกนให้แน่ใจว่าที่ขึ้นและแรงขายถนนข้อด้อยรถแทรกเตอร์ และทดสอบคือ ความง่ายในการต่อสู้ และนั่งดันน้ำซึ่ง numb ในลำดับความสำคัญไม่พรีเมียร์ มากไม่ต้องไป ยึดมั่นในการต่อสู้ นับประสาแกนยืน ซึ่งแกนเบอร์รี่แนะนำโทนสี และความยาวที่เกี่ยวข้อง และดุลเป็นต่ำสุดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรามีส่วนเกี่ยวข้องกับน้ำซึ่ง และ longtime satiate เห็นของจริง องค์ประกอบหลักสูตร และขอสำหรับเป็นแกน ว่ายังมี ' ให้พวกเขากินของที่อำนวยความสะดวกการดำเนินการ "เป็นสองจุดสำคัญ จะคนตกปลาในต่างประเทศ และเงื่อนไขที่ดีเช่นการต่อสู้สามารถมาอะไรนำเงื่อนไขมากแตกต่างจากชาวประมงที่เทียบเท่ากับ เรือโดยสารที่ดุเดือดในน่านน้ำชายฝั่งเราพัฒนาตามความคิดที่วิวัฒนาการ มีจริงฟิวชั่น roulesponsjigging gendan เป็นอย่างยิ่ง โดยหลอมจริงในผลการประหยัดพลังงานในรูปแบบ ห้าปีก่อน ลอว์เรนซ์ตอบสนองปรัชญาคือดังมากในบาง และนึ่ง หรือแกนการพัฒนา มีขยายโอกาสเป้าหมายและผู้ติดต่อ ครึ่งท่อนไม้พลังงานขึ้นอยู่กับการต่อสู้ BREW จะค่อย ๆ ลดลง มีเกิดขึ้นจำเป็นต้องเรียนรู้ที่จะพึ่งลาก และต่อสู้กับปลาขนาดใหญ่ ย่อมบางส่วนไปเฉียบพลัน ขณะที่มาก และกลายเป็น พารามิเตอร์หนึ่งน้อย จึงอยู่ในความเป็นจริงของผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม บางเหนี่ยวนำ และมีทักษะในการต่อสู้ยาเสพติดสูงจริงอ้างอิงไม่ให้โอกาสตีโต้เป้าหมาย ERI ที่船縁โต้เถียงกับ Kingfish ตัวกว่า 10 กิโลกรัมใน 1 พลังงานเริ่มต้น FISION จริงยากเป็นจริง รุนแรงขึ้นของร็อดดีดาบสำหรับผู้เชี่ยวชาญ, (ยามาฮ่า) และได้กลายเป็นไม่น้อยกว่ามีดโกนไม่มีประโยชน์ถ้าคุณไม่รักษา nicks ไปจึงทำให้ร็อดดิงรุ่นตอบสนองมร.เจอราร์ดเมสทราเยต์ แต่ริขอบสองเขียนประวัติเป็นที่ "แนวคิดการพัฒนา" ในแคตตาล็อกของเราเนื่องจาก ค่อนข้างเพียง คุณสามารถสู้กับมัน สามารถต่อสู้ได้ร็อดแน่นอนจริงฟิวชั่นพาวเวอร์ 3 รุ่นหรือกำลัง 1-2 น่ากลัวมากประสบการณ์และการเปลี่ยนแปลงของน้ำ และแม้แต่มาลดความไวของกำส่วนปลายคมสำหรับนี้ขอบคู่ที่ได้รับของจริง FUSOIN 2 พลังงาน 3 พลังงานแนะนำให้เทียบเท่ากับพลังงาน batsexiyon 4 จำกัดสุดท้ายเทียบกับพลังงานลากต้านทานไว้ได้ คือจะคันหนักแบบดั้งเดิมนี้เป็นไปไม่ได้ในการออกแบบ มีการ buggered โดยออกแบบ หรือ ไร ซิ่งชนส่วนก้านมากเกินไป แปลกโค้งเหล็กต่ำขีดจำกัด ความเสี่ยงที่มากขึ้นของเคมีฯ เขียนต่อสู้ทนคันไม่สำคัญดังนั้นคือที่ เกินขึ้นอยู่กับการลากเป้าหมายที่คาดไว้บนมือใหม่ขึ้น คุณจะมีประสิทธิภาพ ที่ไม่ได้ไม่ต้องขอบคุณ misunderstood พัฒนาร็อดทำของ heidrug ยืนหันหน้าเข้าต่อสู้ซึ่งเหล็ก เป็นที่สุดการต่อสู้ยังมีร็อดที่ heidrug ขณะชงจริงผสมผสาน 2 พลังฟื้นตัวต่ำเป็นพิเศษเทียบเท่าคำแนะนำ เท่า แข็งแกร่งถ้าเหล็กไม่ ต้องดิ้นรนออกแบบในการพูดดี ทดสอบยาวสองขอบและสำคัญจริงตกปลาข้อมูลตามฝีมือโกรุ่นผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์มีคุณสมบัติไปกับคำอธิบายของสหรัฐฯ เหมาะสม ไม่เปิดเผยเกี่ยวกับโครงสร้างคาร์บอนดังนั้นเท่านั้น และรักษาธรรมชาติ bendig สูงลากค่า ความเป็นเลิศของความสว่างได้ ทั้งหมดข้างต้น นั้นเป็นอิสระจาก belies ร็อดน้ำหนักโดยรวมเข้มข้นรอบนั่งล้อจากอ่างอาบน้ำและสักหลาดเบาน้ำหนักมากกว่าช่วงเวลาจริง ต่ำสุด และอยู่ในการ และถูกออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยงการจับรวมถึงสามารถเปิด ยกจับ swerving และจิตใจ และหนักซึ่งเป็นเหตุผลเพื่อป้องกันการยึดเกาะของล้อที่ปอกเปลือกผลข้างเคียงมากเกินไปเพียงคุณเพลิดเพลินกับ hydragfight กับหลังจากตกปลาจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!



キャスティングゲームは遊漁船のレベルアップとともに、ポイント決め打ち的要素が強まり、チャンスを捉えた精度の高いアプローチの釣りとなってきている。反してジギングは、戦略的推定要素が大前提にあっても、見えないコンタクトタイミングに向かってひたすらジグ操作を繰り返さざるを得ない釣りである。
近海ジギングで重要な要素を戦略から戦術に向かって列記すれば概ね下記のような序列になると言っていい。
1.いい条件下で海に出ること。
2.ベストの釣り座で釣ること。
3.反応を三次元でイメージして、有効な反応にタイムリーにジグを入れること。
4.その日釣れるアクションで食わせやすいジグを適正に操作すること。
5.掛かった魚は素早く取り込み、絶対にバラさない事。
6.時合中は無駄なタイムロスしないこと。

こう書いておかしいと思った方は素晴らしい。この中には操作し続けることという項目がないことに気づいておられるからだ。なぜならこれらの要素を完璧に把握できるなら、釣れる条件の時だけジギングすれればいいからだ。
しかし現実は、いずれも不確実な状況判断の中でジギングしている場合が大半である。そこで「.操作し続けること」が、重用要素のトップに来るのである。このことを誤解なきようお願いしたい。

操作し続けられるロッドであるとはどういうことか。まずは絶対的に軽い、あるいは軽い操作性を持っていること。次にジグを自然に動かしやすく、無駄な動きをジグに与えないロッドであること。これでコンタクトが増えるとともに余計な動きをジグに与えたが為の、無駄な体力をセーブできる。ロッドを強く曲げて、ロッドの強さを確かめるアングラーや、その強さを売りにするロッドコンストラクターやテスターを見かけるが、ファイトのしやすさは、掛けてナンボのプレッシャーだらけの近海ジギングの中では、優先順位は首位ではない。まして、ロッドを立ててファイトすることに拘りすぎる必要性もさほどない。ジギングロッドにとってティップ~ベリーの調子とそれに対応する長さとバランスこそが最重要である。
我々は、長年近海ジギングと関わってきて嫌というほどその現実を見てきた。その課程で、ロッドに求める要素がはっきりしてきた。つまり「操作し続けられること」「喰わせのアクションが出しやすいこと」この2点が最も重要なのだ。海外や、それに準ずる様な好条件で釣りができる人たちには、ファイティングアビリティが何より筆頭に来るだろうが、近海の熾烈な乗合船は全く異なった条件の釣りである。
我々は、その考えに従ってEVOLUTIONとREAL FUSIONを開発し、特にREAL FUSIONでは、省エネに結果を出すためのスタイルとして、ロウレスポンスジギングを世に問うた。それから、早5年。
ロウレスポンスイズムは極めるほどに細く、靱やかにロッドを進化させ、ターゲットとのコンタクトチャンスを拡大してきた。半面、ロッドパワーに依存するファイティングバリューは漸減し、大型魚とはドラグに依存するファイトを習得する必要性も生じてきた。一方を極端に先鋭化すると、一方のパラメーターが低下してゆくのはある程度避けられない。それは工業製品の現実である。しかし、リールドラグ依存の高いファイトは熟練しないとターゲットに反撃のチャンスを与えたえり、船縁での誘導が効かなかったりする。
ビギナーが1パワーのREAL FISIONで10kgオーバーのヒラマサと渡り合うのは現実的には至難である。先鋭化したロッドは熟練者にとっては、最高の刀(ヤイバ)となるが、扱いきれない場合は刃こぼれして用をなさないカミソリでしかない。
DUAL EDGEの構想は、弊社カタログにて”開発コンセプト”として経緯を書いているのでくどくど述べないが、端的に言えばロッドを立ててファイトできるローレスポンスモデルということだ。勿論REAL FUSIONの3パワーモデル以上であればロッドを立てたファイトも可能になってくるが、1-2パワーほどの恐ろしいくらいの操作感や、潮の変化さえもしっかり掴む鋭敏なティップセクションの感度は低減してくる。
これに対してDUAL EDGEは3パワーでREAL FUSOINの2パワー相当のティップを与えつつバットセクシヨンには4パワー相当、最終限界はそれ以上の対ドラグ耐力を持たせている。設計上、有り得ないこの特性は従来設計では使い物にならない重たいロッドになるか、バットセクションが立ち上がりすぎたロッドになる。その奇怪な曲がりのロッドは限界が低く、折損リスクが大きい。
先にロッドを立てたファイトはさほど重要ではないと書いたが、ターゲットが想定を超えたもので、アングラーがドラグ依存に不慣れな場合は、それは有効な特性となる。このロッド開発において誤解頂きたくないのは、ハイドラグの立てファイト向きのジギングロッドを作ることではないということである。REAL FUSIONの2パワー相当の超低反発ティップをもたせながら、ハイドラグでのロッドを立てたファイトをも可能にするということである。強いだけのロッドなら設計に苦労はいらない。
長いテストと相当な実釣データをベースに完成した製品バージョンのDUAL EDGEは完璧と言って良い出来栄えである。
そのカーボン構成に関しては、公表できない部分があるのでご説明は省かせていただくが、あくまでナチュラルなベンディグを維持しつつ高いドラグ値に対抗してゆく特性を持っている。秀逸なのはその軽さ。とりわけ持ち重り感のなさである。ウェイトマスがバットエンドからリールシート周辺に集中しているため実質のウエイト以上に軽く、低モーメントに感じられるロッドとなっていることである。そしてグリップは極力曲がりこまないように設計している。グリップが大きく曲がると心理的にリフトし難くなることが理由だが、リールシートの接着剥離を防止する副次効果もある。
後は、実釣でご使用いただき、存分にハイドラグファイトを堪能していただくだけである。
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!



ผมตัดสินใจจุดและจะเล่นเกมและออกเสียงแสดงส่วนที่ทำเครื่องหมายแข็งแกร่งยิ่งขึ้นด้วยการปรับปรุงของเรือประมงการเล่นและได้รับพร้อมด้วยการตกปลาการระดับสูงของความแม่นยำที่ถูกจับได้มีโอกาส เป็นการตกปลาที่จะเปิดและジギングใบในจังหวะเวลาการติดต่อเมื่อผมไม่เห็นส่วนที่คาดว่าทางยุทธศาสตร์ในสถานที่ปฏิบัติงานหลักทั้งและไม่สามารถทำซ้ำการทำงานแต่อย่างไรก็ตามได้อย่างจริงจัง
อาจจะบอกว่าเกือบจะเป็นในการสั่งซื้อที่ดูเหมือนจะเป็นดังนี้:หากฉันรายการส่วนประกอบที่สำคัญไปยังใช้ยุทธวิธีจากกลยุทธ์ในทะเลใกล้กับชายฝั่งジギング
1 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: